エミュレータの最新ビルドに Yuzu スイッチ フレーム生成サポートが追加されました

エミュレータの最新ビルドに Yuzu スイッチ フレーム生成サポートが追加されました

ゆずスイッチ フレーム生成のサポートが人気の Switch PC エミュレーターの最新ビルドに追加され、よりスムーズなゲームプレイが可能になりました。

新しい進捗状況の更新で、プロジェクトの背後にあるチームは、Yuzu に導入される内容と実装された新機能の詳細を提供しました。 2024 年の主な変更の 1 つは、エミュレータをシングルプロセス エミュレータではなくマルチプロセス エミュレータにカバーすることです。エミュレータにはさまざまな変更が加えられましたが、やるべきことはまだたくさんあります。 「執筆時点では、マルチプロセスのサポートはまだ統合されていませんが、GPU、入力、その他のモジュールの修正はすでに段階的に行われ、リリースされているため、完全なサポートを部分的に追加できるようになりました」とチームはYuzuの公式ブログに書いています。

先月、ユニバーサル フレーム ジェネレーター LFSG 1.0 がリリースされ、多くのゲームにフレーム生成を追加できるようになりました。 yuzu の最新のビルドはこのプログラムをサポートしており、これを使用することで知覚されるフレームレートが向上しましたが、特に大きな画面ではグラフィックアーティファクトが非常に一般的です。 60FPS でのロスレス スケーリングを使用した場合と使用しない場合のブレス オブ ザ ワイルドの比較ビデオを含めました。

ただし、Yuzu が書いているように、AMD GPU を使用しているユーザーにとって、よりスムーズなゲームプレイ エクスペリエンスの恩恵を受けるより良い方法が登場しました。それは、先月レッド チームによって正式にリリースされたAMD Fluid Motion Framesです。簡単なファイル編集により、ユーザーは Direct3D 11 および 12 だけでなく Vulkan、OpenGL、Direct3D 9/10 上でも実行できます。ロスレス スケーリングの使用と比較して画質が向上し、60FPS ベースではパフォーマンスが大幅に向上します。すばらしい。たとえば、『ゼルダの伝説 涙の王国』では、AMD Fluid Motion Frames を使用すると、Radeon 5600X および NVIDIA RTX 3060 Ti で約 170 ~ 180FPS のパフォーマンスが得られます。 AMD の技術を使用した場合と使用しない場合の、60FPS で動作するブレス オブ ザ ワイルドの比較ビデオを含めました。以下のビデオをチェックして、自分で判断してください。

Yuzu で AMD Fluid Motion Frames を有効にするには、Yuzu ブログの投稿全文を必ずお読みください。

ゆずチームの印象的な作品がまたまた増えました。もうYuzuでフレーム生成を試してみましたか?以下のコメントを押してください。

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