ビデオゲームで最も感動的な5つの引用
ここ数年、ビデオ ゲームはストーリーテリングや自己表現の媒体としてますます人気が高まっており、示唆に富む刺激的な言葉で知られています。これらは、重要な人生の教訓と価値観を強力に思い起こさせるものとなり、プレイヤーが偉大さを目指して努力し、自分の人生の過去の障害を押しのけるように動機付けることができます。これらの感動的な名言は、人間の経験に関する貴重な洞察を提供し、プレイヤーが意味と目的を見つけるのに役立ちます。
この記事では、過去 5 年間にリリースされたビデオ ゲームからの最も刺激的な 5 つの引用を探り、その意味と重要性、およびそれらがプレイヤーに与える影響を調べます。
感動的な名言を含む 5 つのビデオ ゲーム
1) レッド・デッド・リデンプション 2
レッド デッド リデンプション 2 のメイン ストーリーは、バン デル リンデの無法者ギャングと彼らの最終的な没落の物語です。比較的陽気なメモから始まり、この集団とそのリーダーであるダッチにとって、物事はすぐに下り坂になり始めます。これは最終的に彼の性格の劇的な変化につながり、グループをさらに分割します. ビデオ ゲームの最終章で、レインズ フォールとして知られるサイド キャラクターが、主人公のアーサー モーガンにこの有名な感動的な言葉を発します。
「人は変わらない。彼らは本当の自分になるだけです。」
この線は、物語の大部分が展開する中心点です。ほとんどすべてのキャラクターは、キャラクターの弧の中で何らかの必要な変化を遂げますが、ジョンとダッチの弧は正反対です. プレイヤーはアーサーズを決めることができますが、最終的にはレインズ フォールの知恵の傘下に入ります。
2) エルダー スクロールズ V: スカイリム
Elder Scrolls V: Skyrim では、ゲーマーは、この国で最も高い山の頂上に座る長老のドラゴン、パルテノーに出会います。この古い生き物は敵意のないドラゴンであり、彼が専制君主と見なしている邪悪なドラゴン、アルドゥインを倒す手助けをすることに同意します。
しかし、後にビデオゲームで、パルチュノーはかつてアルドゥインの右腕であり、数百年前に彼の征服を支援したことが明らかになりました.
ユーザーが彼を殺す命令で送られるクエストでは、ドラゴンボーンはこれについて古いドラゴンに立ち向かうことができ、それに対して彼は不可解な答えを得る. 彼は上記の非難を認めているが、それ以来、彼は自分のやり方の誤りを見て、人類の側に転向したことを強調している.
彼はまた、次のように質問して、道徳的な問題を提起します。
「生まれながらに善良な人と、努力して悪を克服できる人、どっちがいい?」
この感動的な言葉は、昔からの指導者を殺すという命令を実行するかどうかを決定する前に、プレイヤーが同意しなければならない、自然と育成という古くからのジレンマを引き起こします。
3) バイオショック
アンタゴニストである Andrew Ryan は、Bioshock の重要なキャラクターの 1 人です。彼は、ラプチャーシティとして知られる水中都市でビジネス界の大物の役割を果たしています。
彼の街の闇市場で商人になる前は、アンドリューはアメリカのロシア移民でした。彼は国にうまく溶け込み、裕福になり、政府は彼の忠実さに対して報いました。
しかし、広島への原爆投下後、アンドリューのアメリカへの献身はすぐに崩れました。それが彼をユートピアの構築へと導き、全財産をラプチャー シティの建設に費やしました。
しかし、水中のユートピアの夢もその重みで崩壊し、彼は次の象徴的な感動的な言葉を口にします。
「私たちは皆、選択をしますが、最終的には私たちの選択が私たちを作ります。」
ライアンはゲームでいくつかの悪い選択をし、最終的に敵対者になりましたが、彼の主な目標は、政府や宗教の干渉なしに人々が生活し、繁栄できる都市を建設することでした. 第二次世界大戦後の社会から離れた人類が存在できる楽園。
4) GTA V
「生き残ることは勝つことだ、フランクリン!他のすべては雄牛です***!人生を直視するのが怖い人たちが紡ぐおとぎ話!何があっても、子供!生き残る!”
これは、GTA 5 からの暗いが感動的な引用の 1 つです。これは、フランクリンとマイケルがトレバーを殺す非正規の「悪い」結末の 1 つでのみ聞かれます。マイケルは、行為が終わった直後にこのセリフを言います.
ノース・ヤンクトンで古い乗組員を売り払って以来、彼は常に自分と家族の生存を優先してきました。したがって、マイケルがこのようなことを言うのを聞いても、ほとんど驚くことではありません。しかし、彼が弟子のフランクリンにもこの欠陥のある利己的な考え方を持っているように説得するのを見るのはかなり耳障りです.
5) ハロー
「英雄は語る必要はない。彼がいなくなったら、世界が彼の代弁者になるでしょう。」
人気ビデオ ゲーム Halo の象徴的なキャラクター、マスター チーフが発するこれらの言葉は、真のヒロイズムは言葉ではなく行動によって示されるという考えを物語っています。勇気と無私無欲を持って行動する人は、たとえその場にいなくても、世界に永続的な影響を与えることを示唆しています。
この感動的な言葉はまた、ヒロイズムは一瞬のものではなく、個人の生涯を超えて続く永続的な遺産であることを暗示しています。プレイヤーは、自分の行動が周囲の世界に与える影響を考慮し、他の人の生活にプラスの変化をもたらすよう努力するよう奨励されます。
全体として、言葉よりも行動の重要性と、真のヒロイズムが世界に与える永続的な影響を強力に思い出させてくれます。プレイヤーは、認識や賞賛のためではなく、より大きな利益のために努力するよう奨励されます。
結論として、ビデオ ゲームは、プレイヤーの生活に大きな影響を与える可能性がある、最も記憶に残り、刺激的な言葉を私たちに与えてくれました。これらの感動的な名言は、人間の経験に関する貴重な洞察を提供し、プレイヤーが意味と目的を見つけるのに役立ちます。
時には圧倒され不確かに感じられる世界で、これらの引用に含まれる教訓と知恵は、インスピレーションを必要とするすべての人にとって希望の光となり、力の源となる可能性があります.
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