A Plague Tale: Requiem – 新しいスキルシステムの説明

A Plague Tale: Requiem – 新しいスキルシステムの説明

Asobo Studio のステルス ホラー シリーズの最新作である A Plague Tale: Requiem では、開発者が協力して多くの新しいメカニズムと機能を導入することで、ゲームプレイ体験を向上させました。A Plague Tale: Requiem とシリーズの前作である A Plague Tale: Innocence の最大の違いの 1 つは、ゲームの進行に合わせてアップグレードできる 3 つの包括的なスキルを持つスキル ツリーの導入です。このガイドでは、3 つのスキルのそれぞれ、それぞれのツリー、およびスキルをアップグレードする方法について知っておく必要がある重要な情報を紹介します。

スキル

ほとんどのロールプレイング ゲームやアドベンチャー ゲームとは異なり、A Plague Tale: Requiem のスキルは、スキル ポイントを使用するのではなく、プレイヤーのゲーム内アクションに基づいてアップグレードされます。プレイヤーは、ゲーム内のさまざまな戦闘活動をどのように処理するかに基づいて、特定のスキルの経験値を獲得します。A Plague Tale: Requiem には、慎重さ、積極性、日和見主義の 3 つのスキルがあります。各スキルについては、以下の別のセクションで説明します。

慎重

慎重スキルは、A Plague Tale: Requiem のステルスに関連しています。戦闘エンカウントが終了し、敵がアミシアに気づかなくなると、プルーデンスがレベル​​アップします。慎重さが最初のレベルに達すると、Amicia が移動するときの騒音が少なくなり、見つけにくくなります。2 レベルに到達すると、Amicia はしゃがみながらより速く移動できるようになり、3 レベルではオブジェクトをより遠くに投げることができます。最後に、プルーデンス スキルが完全にアップグレードされると、プレイヤーは装甲の敵をバックスタブし、スニーキー トロフィー/アチーブメントを獲得できるようになります。(慎重スキルの詳細については、以下のゲームのスクリーンショットをご覧ください。)

攻撃的

積極性スキルは、直接戦闘で敵を倒すことに関連しています。ステルスなアプローチを取り、敵と真っ向から戦い、生きて物語を語る代わりに、Amicia は戦闘で非常に役立つスキルを習得します。敵と対峙することは、ステルスよりもはるかに難しい進行方法ですが、獲得した能力には、最初のアップグレードで敵を火やネズミに押し込む能力、2 番目のレベルで戦闘ダメージから回復する能力、学ぶ能力などがあります。第3段階で敵を窒息させるだけでなく、攻撃性が完全にアップグレードされた武器をすばやくリロードして使用する機能。さらに、攻撃性が最大レベルに達すると、プレイヤーは「ファイター」トロフィー/実績を受け取ります。(アグレッシブ スキルの詳細については、以下のゲームのスクリーンショットを参照してください。)

ご都合主義

日和見スキルは、環境関連の錬金術的手段で敵を倒して遭遇を完了する必要があるため、前の 2 つのスキルよりも直感に反します。Ignifer、Extinguis、Tar、Odoris などを使用して敵をファイアブラストで破壊したり、ネズミで捕らえたりすることで、日和見スキル ツリーをレベルアップできます。レベル 1 では、Amicia はより速く弾薬を作成できます。レベル 2 では、錬金術の弾薬を作成するときにリソースを節約するチャンスがあります。この特性はレベル 3 でさらに向上します。Amicia は弾薬を作成するときに作成コンポーネントを取得できるからです。最後に、Opportunism スキルを最大にすると、Amicia は弾薬を作成するときに追加の錬金術アイテムを作成し、プレイヤーはその努力に対して「悪性」トロフィー/実績を獲得します。

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