リリース前に現在確認されているすべてのスパイダーマン 2 アクセシビリティ機能

リリース前に現在確認されているすべてのスパイダーマン 2 アクセシビリティ機能

Insomniac Games のチームの努力のおかげで、PlayStation の所有者は間もなくニューヨーク市の屋上や高層ビルから飛び降りることができるようになります。発売が近づくにつれ、ソニーはブログを更新し、ゲーマーが利用できるアクセシビリティ機能やその他の便利なオプションに関する詳細情報を掲載しました。

Insomniac Games の上級上級 UX 研究者である Michele Zorrilla 氏によると、この UX は、『Ratchet and Clank: Rift Apart』や初期の Spiderman タイトルなどの初期の Insomniac タイトルからインスピレーションを得たものであるとのことです。もちろん、これらはゲームを他のゲームから区別するために追加される新機能です。

スパイダーマン 2 の確認済みのアクセシビリティ機能

Insomniac Games 経由の画像

ブログによると、このゲームにはゲームプレイのさまざまな側面に対応する複数の難易度スライダーが用意されているとのこと。敵の体力、敵が与えるダメージステルス セクション中の敵の意識レベルなどを変更できるようになります。基本的な難易度モードは、フレンドリー、アメージングなど、適切な名前が付けられています。これは、スパイダーマンの誕生以来存在してきたさまざまなスパイダーマンのタイトルへの素晴らしいコールバックです。

タイミングや狙いを定めるのが難しい人のために、それらのアクションの難易度を下げるオプションや、ゲーム全体の速度を変更するオプションがあります。また、パズルを簡素化するオプションも高く評価しています。これは、次のゲームプレイ セグメントにすぐに移りたい人にとって人気のオプションであることは間違いありません。チェイスアシストは、自動ロックオンを含むすべての利点を完全にそのままにして再登場し、プレイヤーが悪者を追いかけるときに道に迷うことがなくなります。画像に表示されていないのは、Quick-Time-Event オートコンプリートオプションです。これを使用すると、煩わしいボタンのチャレンジをスキップしたり、ボタンの繰り返し押しをタップからホールドや Web シューター バーストに変更したりできます。

最後になりましたが、PS5 用 Access Controller を使用している障害のある方には、プレイ方法をカスタマイズするためのさらに多くのオプションが提供されます。彼らは、これが誰にとっても快適な体験になることを望んでおり、また、親切にもYouTubeページを通じてアクセス制御に関するビデオを共有してくれました。彼らは主にPS5のアクセシビリティオプションに焦点を当てていたため、これが現時点で共有されているすべての情報です。ストーリーとゲームプレイの面で次に何が起こるのかを楽しみにしています。

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