すべてのシステムショックリメイク難易度レベル

すべてのシステムショックリメイク難易度レベル

ファンはシステム ショックのリメイクを約 30 年間待たなければなりませんでしたが、ついにスクリーンに登場しました。この SF ホラー アクション アドベンチャー ゲームでは、AI (SHODAN という名前) がプロットを完全に失ったために、暴走した宇宙ステーションを探索することになります。ステーションを制御しているので、そこにあるすべてのものがあなたを捕まえようとしています。ただし、新しいバージョンのゲームのプレイ難易度は、プレイする前に System Shock Remake の難易度をすべて変更することで変更できます。

システムショックリメイクの難易度はどれくらいですか?

プロ ゲーム ガイドによるスクリーンショット

System Shock Remake のゲームプレイの弓にはいくつかの異なる文字列があり、幸いなことに、個人のゲームの長所と短所に合わせてそれぞれの難易度を設定できます。戦闘、ミッション、サイバー、パズル設定ごとに 4 つの新しいゲーム レベルがあります。3 つの番号付き設定から選択できます (2 つは通常の難易度です)。

たとえば、戦闘設定を 1 (簡単) にすると、すべての Mob 設定が低下するため、直面する敵の数が減り、弱く、攻撃性が低くなります (農業範囲)。または、パズルの難易度を 3 (ハード) に上げることを選択した場合は、レベルを進めるにつれて、より難しいパズルを解くことになります。

サイバー設定を変更すると、サイバースペースでの SHODAN のプログラムについて心配する必要がなくなり (イージー)、またはサイバースペースで死ぬとキャラクターも死ぬようになります (ハード)。最後に、ミッション カテゴリは実際にはゲームプレイ時間とクエスト ヘルプに関するものです。Easy では、リラックスして自分のペースで進めることができますが、クエスト アイテムは明確に表示されます。ハードでは、ゲームをクリアするのに 5 時間しかなく、レストレーション ベイをアクティブにしていないレベルでは永遠の死に直面することになります。

ただし、どの設定を選択しても、ゲームは常に挑戦であるかのように感じられるため、どのレベルでも簡単に進むことを期待しないでください。また、新しいゲームを開始すると、新しいゲームを開始するまで難易度設定を変更できなくなることにも注意してください。最初のプレイスルーでは、特定の分野で完全に素晴らしいかゴミでない限り、全体的にノーマルに固執してどのように感じるかを確認し、2回目のプレイの前にいじることをお勧めします。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です