Nightingale での AMD FSR 3 サポートがクラッシュにより終了

Nightingale での AMD FSR 3 サポートがクラッシュにより終了

カナダのデベロッパー Inflexion Games は、デビュー プロジェクトであるサバイバル クラフト ゲームNightingale が、早期アクセスでの発売時に AMD FSR 3 と NVIDIA DLSS 3 の両方をサポートすると以前発表していました。

ただし、最近のストレス テストの後、Inflexion はAMD FSR 3 のサポートを終了することを決定しました。これは、グラフィック設定で実際に有効になっていない場合でも、テストで得られたクラッシュ データの「重要な部分」で、AMD FidelityFX Super Resolution 3 が原因である可能性が高いことが示されているためです。

そのため、スタジオはさまざまなパートナー (主に AMD) と問題に関する調査が進行している間、これを削除することを選択しました。それまでの間、Inflexion が FSR の「古いバージョン」を追加することを決定する可能性もあります。もちろん、NVIDIA DLSS 3 と Intel XeSS は引き続きゲーム内で利用できます。

AMD のフレーム生成技術が欠如しているため、GeForce RTX 40 グラフィックス カードを持たないプレーヤーはフレーム レートの期待値を下げる必要があります。たとえば、GeForce RTX 3070 または Radeon RX 6700 XT の所有者は、AMD FSR 3 の 1440 および高設定で最大 110 FPS を期待できます。これがないと、1 秒あたり約 60 フレームしか得られません。 4K/Ultra パフォーマンス セグメントの RTX 3090 および RX 6950 XT の所有者にも同じことが当てはまります。

Nightingale のフレーム レートを向上させる 1 つの方法は、特にハードウェアに負担がかかるルーメン グローバル イルミネーション設定を下げることです。

ビジュアル的には、ぜひそうしたいですね。私たちはそれとパフォーマンスのバランスを取る必要があるため、今後も注目していきます。

開発者は、Unreal Engine 5.3 のプロシージャル コンテンツ生成 (PCG) フレームワークの利用の可能性も評価しています。ただし、それは発売後に発生します。

Nightingale は明日、PC 上でSteamおよびEpic Games Store経由でリリースされます。価格は29.99ドルで、早期アクセスは1年ほど続く予定だ。

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