Blizzardは、DiabloIVのマイクロトランザクションに関するファンの懸念に対応します

Blizzardは、DiabloIVのマイクロトランザクションに関するファンの懸念に対応します

ディアブロIVは、数日前のXboxとベセスダの発売で好成績を収めましたが、最近のディアブロイモータルのマイクロトランザクションの論争により、ファンは、スタジオがすでに対応している新しいゲームを収益化するブリザードの計画について心配していました。

Blizzardは、Diablo Immortalの収益化システムと隠れたゲームプレイの制限に対する不満をまだ認識していませんが、DiabloIVが別の市場向けに設計された無関係のプロジェクトであることを証明したいと考えているようです。ディアブロイモータルはカジュアルプレイヤーを対象としており、真に競争力のある十分な深さのポケットを備えた数匹のクジラを捕まえますが、ディアブロIVは、モバイルゲーム市場ではなくPCとコンソールを対象とした「完全なゲーム」として開発されています。

Twitterでの懸念に応えて、ディアブロのフランチャイズチーフであるロッドファーガソン次のように述べています。追加の化粧品と完全なストーリーの拡張に支えられて、今後何年にもわたって信じられないほどの量の発売後のコンテンツを提供することを目指しています。」

答えは、Diablo IVが化粧品の形でマイクロトランザクションを持っているかもしれないが、それはDiablo Immortalの方向に移動せず、支払われたダンジョン報酬と奇妙なバランスの癖で人々を挽くのではなく支払うように促すことを確認します。

Diablo IVの正確なリリース日はまだ決まっていませんが、Xbox Series X/SおよびPCで2023年にリリースされる予定です。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です