リーグ・オブ・レジェンドでの戦闘は遅くなります

リーグ・オブ・レジェンドでの戦闘は遅くなります

リーグ・オブ・レジェンド:戦闘が遅くなります

ダイナミックなゲームプレイは、LeagueofLegendsの強みの1つです。ライアットゲームズチームはこれを認識しており、ここで革命的な変更を加える予定はありません。しかし、彼は主にヒーローが与えるダメージを調整することによって、戦いを少し遅くしたいと思っています。 

つまり、ダイナミクスはほぼ同じままですが、戦闘は長くなります。ますます多くのプレイヤーが、特にLoLでの冒険の初めに、誰が、なぜ、どのようにヒーローを倒したのかさえ知らないことが多いと不満を漏らしています。非公式に、彼らは20%の減少について話します。  

今日、LoLでのアクションは以前よりもはるかに速く発生します。

さらに、数字は嘘をつきません。Dot Esportsによると、数年前はタッグマッチが約22秒続きましたが、現在では15秒を超えることはめったにありません。 

リーグ・オブ・レジェンドでの戦いはシーズン12で遅くなると予想されますが、正確な日付はまだライアットゲームズによって明らかにされていません。また、すべてのキャラクターが(すぐに)変更の影響を受けるかどうかもわかりません。 

出典:Dot Esports、Riot Games

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