Bungie、Destiny 2 チート作成者に対する 1,600 万ドルの訴訟で勝訴

Bungie、Destiny 2 チート作成者に対する 1,600 万ドルの訴訟で勝訴

Bungie は、Destiny 2 のチート作成者に対する 1,600 万ドルの訴訟で勝訴しました。同社は2021年に複数のチート開発者を訴え、ほとんどの訴訟は和解したが、Wallhaxに対する訴訟は先週火曜日まで未解決のままだった。チートは、特に PvP ゲーム モードで、多くの人にとってゲームプレイ エクスペリエンスを一貫して台無しにしてきました。

Bungie が勝訴したこの訴訟は、Destiny 2 のチートメーカーにメッセージを送ることになるだろう。そうは言っても、事件がどのように展開したか、そしてこの訴訟全体の潜在的な影響について簡単にまとめてみました。

Bungie は Destiny 2 チートメーカーに対する戦いを続けます

この訴訟プロセス全体は、2021年にBungieがWallhax.comポータルを通じてDestiny 2のチートを作成および販売したElite Boss Techを訴えたときに始まりました。2022年6月、Elite Boss TechのオーナーであるRobert James Duthie Nelson氏はBungieとの協力に同意し、チートは実際にBungieのコードを回避したと主張した。

ネルソンとの和解に基づいて、開発者はパトリック・シャウフスとダニエル・ファガーバーグ・ラーセンを訴えた。前者は自分に対する訴訟に応じたが、ラーセンは訴訟を完全に無視することを選択した。これは結局、裁判所がBungieに有利なデフォルト判決を下したことに起因する。

この判決に基づき、ラーセン氏は開発者に1600万ドルという巨額の損害賠償を支払わなければならないことになる。これは開発者がチートメーカーに対して勝訴した訴訟で3件目であり、この金額は3件の中で最高額である。

長い間、チーターは Destiny 2 の全体的なプレイ体験を台無しにしてきました。そのほとんどは PvP アクティビティに限定されていましたが、一部は PvE アクティビティでもこれらのチートを悪用しました。実際、多くの人が Twitter や YouTube でこれらの不正行為を誇示しています。

非常に一般的な例の 1 つは、Truckin_4_life として知られる個人です。この人物はオシリスの試練でウォールハック、エイムボット、ESP チートを繰り返し悪用しました。それだけでなく、 1 日目の Root of Nightmares レイドで、別のプレイヤーが Xenophage にスパム行為を行っているのが目撃されました。すべてのレイドの中で、Root of Nightmares は Day 1 とコンテスト モードが最も高いです。

この訴訟が実施されたことで、ゲームのチート行為を続ける個人は今後警戒するようになり、その後、ゲーム内のチーターの数も減少すると考えて間違いありません。

Bungie にとってチートは終わりのない問題であり、PvP が悪い状態にある多くの理由の 1 つです。開発者は、PvP ゲーム モードとそこで一般的に行われているビルドに関して多くのバランスの問題を解決する必要があります。ただし、チーターがいなければ、Destiny 2 の全員のエクスペリエンスは大幅に向上するはずです。

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