Callisto Protocol コミュニティは、ゲームのチェックポイント システムに不満を持っています

Callisto Protocol コミュニティは、ゲームのチェックポイント システムに不満を持っています

Callisto Protocol は、スペース ホラー ジャンルに寄り添った最愛のシリーズである Dead Space フランチャイズの精神的な後継者と呼ばれています。このゲームは、惑星カリストの刑務所に送られたジェイコブ・リーの物語をたどります。刑務所が本来の色を示すのにそれほど時間はかかりません。彼はすぐに、感染した受刑者や他の危険な生き物に直面して、命がけで戦うことを余儀なくされます.

Callisto Protocol は、2022 年 12 月 2 日のリリース前に大いに期待されていました。しかし、このゲームは、その深刻なパフォーマンスの問題と、特に古風なチェックポイント システムのために、標準以下のレビューを受けています。

Callisto Protocol のプレイヤーは、ゲームの時代遅れのセーブ/チェックポイント システムについて不満を漏らしています

多くのプレイヤーが、Reddit などのソーシャル メディア プラットフォームを利用して、Callisto Protocol のセーブまたはチェックポイント システムがいかに古くて時代遅れに感じられるかについて不満を漏らしています。

サバイバル ホラー ゲームでよくあることですが、プレイヤーが死ぬと、かなり前にリスポーンします。これにより、ユーザーはすでに行った数分間のゲームプレイを繰り返さなければならなくなります。

これは理論的には合理的に聞こえるかもしれませんが、プレイヤーが死亡したことを罰してやり直しをさせることは、退屈で反復的なゲームプレイにつながります。

プレイヤーは、エリアを再探索し、エリアを再略奪し続けなければならないことに不満を持っています. 彼らは、すでに克服したいくつかの敵との遭遇をやり直さなければならないことさえあります. このような状況で数回死ぬと、すぐに迷惑になります。

さらに、プレイヤーが 2 回目にチェックポイント エリアに到達しても、カリスト プロトコルは再保存されません。これは、プレイヤーがチェックポイント エリアから別の経路をたどって探索し、戦利品を見つけた場合、同じエリアに戻っても進行状況が保存されないことを意味します。

再び死ぬと、プレイヤーは最初に探索した代替パスに戻り、すでに見つけたリソースを思い出す必要があります。

Callisto Protocol での手動保存機能のしくみ

Callisto Protocol の手動保存オプションは、予想とはまったく異なる動作をします。多くのプレイヤーは、手動保存オプションを使用すると、進行状況が現在の場所で保存されることを期待するでしょう。しかし、このゲームは実際にはそうしません。

代わりに、プレイヤーが持っている最後のチェックポイントをユーザー作成の保存ファイルに変換し、特定のチェックポイントを永続的な保存として持つことができるようにします。

Callisto Protocol は素晴らしいストーリーと環境を誇っていますが、パフォーマンスと吃音の問題に悩まされています. その開発者である Striking Distance Studios は最近、PC バージョンの吃音の問題に対処し、パフォーマンスを向上させるパッチをリリースしました。

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