サイバーパンク2077は、FSR1.0から大幅に改善された元のmodでFSR2.0の非公式サポートを追加します

サイバーパンク2077は、FSR1.0から大幅に改善された元のmodでFSR2.0の非公式サポートを追加します

AMD FidelityFX Super Resolution 2.0は、世界中の多くのユーザーのゲームを変えました。FSR 2.0は、以前の空間スケーリングの代わりに時間スケーリング技術を使用するようになり、以前のバージョンよりも大幅に改善されており、NVIDIADLSSの真の候補です。

FSR 2.0の真のユニークな利点は、完全な互換性です。RTX 20および30シリーズGPUでのみ利用可能で開発者次第であるDLSS2.0とは異なり、FSRはより多くのハードウェアで動作します。実際、FSRは、レガシーアーキテクチャのためにDLSSを使用できないNVIDIA独自の古いGPUもサポートしています。

FSRとDLSSのもう1つの大きな違いは、コードベースです。DLSSはクローズドソースですが、AMDは数日前にFSR2.0オープンソースをリリースしました。これにより、私たちのような普通の人々がコードを取得して、好みに合わせて形作ることができます。さらに、小規模な開発者は、エンジンを再構築したり、あらゆる段階でNVIDIAと連携したりすることなく、このテクノロジーをゲームに簡単に組み込むことができます。

ゆっくりと、しかし確実に、発売以来、ますます多くのゲームがFSR 2.0のサポートを追加し、信じられないほどの結果をもたらしています。今日、別の大きなAAAゲームがリストに追加されました…非公式に。

FSR2.0を搭載したサイバーパンク2077 

サイバーパンク2077は、PotatoOfDoomによって開発されたmodのおかげで、FSR2.0をサポートするようになりました。適切な名前の「FidelityFXSuperResolution2.0 for Cyber​​punk 2077」modは、まさにそのように聞こえます。AMDの公開ソースコードを取得し、Cyber​​punk2077に実装します。

PotatoOfDoomによるCyber​​punk2077のModFSR2.0 | Nexus Mods

上の写真でわかるように、modderは、ゲームのパフォーマンスがほぼ2倍向上したと主張しています。modを適用した後、彼らのGTX1080は4K解像度で最大45fpsに達することができました。これは、印象的な偉業です。 

内部的には、modはゲームの組み込みDLSS2.0ファイルをFSR2.0ファイルに置き換え、制限を回避するためにいくつかのWindowsレジストリの変更を実行します。これにより、サイバーパンクは(技術的に)FSR 2.0のサポートが組み込まれ、古いハードウェアでゲームをより適切に実行できるようになります。

ほら、DLSSは素晴らしいです、そしてmodderは実際にそれがほとんどの場合より良い結果を与えると言います、しかしDLSSについての事はそれが特定の数の人々だけに利用可能であるということです。これは、一部のNVIDIAGPUにのみ見られる特殊なハードウェアが必要なためです。対照的に、AMDFSR2.0は独自のハードウェアを必要としません。

これにより、GPUの大規模なプールで動作できるようになり、古いハードウェアとサポートされていないハードウェアの両方でパフォーマンスが向上します。もちろん、AMDのネイティブRDNA 2グラフィックスカードが最もメリットがあります。以下に添付されているのは、バランスモードでのFSR 1.0(ネイティブ)とFSR 2.0(変更)を比較した画像です。違いはそれ自体を物語っています。

サイバーパンク2077のFSR1.0| ビデオカード
サイバーパンク2077のFSR2.0とmod| ビデオカード

Cyber​​punk 2077は基本的に既存のDLSSシステムの上のレイヤーですが、FSR2.0でいくつの改善が行われたかを確認できます。FSR 2.0を使用すると、全体的に画質が大幅に向上し、よりクリアなゲーム体験が得られます。

modは意図したとおりに機能しているように見えますが、modderは、これが実際のソリューションというよりも「概念実証」であることを明確にしたいと考えています。あなたがどんなmodからでも予想するように、あちこちにバグとグリッチがあります。また、すべてのハードウェアセットでうまく機能するとは限りません。そのため、modderは、DLSSの方が見栄えがよいと述べました。

おそらくここで言われた最も興味深いことは、modがSteam Deckでも機能すると思われることです!ただし、現時点ではテストできません。可能な場合は(/ if)記事を更新します。

NexusModsで自分で試してみるためのmodを見つけることができます。これはまだサードパーティのmodであるため、他のmodにあるすべての免責事項が付属していることを警告する必要があります。自分の責任でゲームを変更するために、自分が何をしているかを知っている場合にのみ使用してください。

これからのもう1つの興味深いポイントは、非常に簡単で、さらに重要なことに、一部のファイルを置き換えるだけでゲームにFSR 2.0を実装できることです。つまり、他のゲームでも同じ手順を繰り返すことができます。つまり、これは概念実証であり、CDProjektRedが正式にFSR2.0のサポートをゲームに追加するのにそう長くはかからないでしょう。しかし今のところ、これは私たちが持っている最高のものです。

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