『サイバーパンク 2077 オリオン』アンリアル エンジン 5 の開発は課題です。利点は明らかです

『サイバーパンク 2077 オリオン』アンリアル エンジン 5 の開発は課題です。利点は明らかです

現在「Orion」としてのみ知られている「サイバーパンク 2077」の続編は、Unreal Engine 5 を搭載する予定ですが、Epic の新しいエンジンを使用してゲームを開発することは困難であることが判明しています。

The Neon Arcadeとの新しいインタビューで、このゲームのリード クエスト デザイナーである Pavel Sasko 氏は、シリーズ 2 作目について語り、まだ開発の非常に初期段階にあり、コア開発チームには 1 作目のディレクターであるガブリエルが含まれていると述べました。アマタンジェロ、ナラティブ ディレクターのイーゴリ サリンスキー、エキスパート クエスト デザイナーのサラ グルーマー。

ゲーム開発は常に困難ですが、Cyber​​punk 2077 のリード クエスト デザイナーは、Unreal Engine 5 および Epic との連携がいかに挑戦であると同時に光栄であるかを強調しました。しかし、サスコ氏によれば、この挑戦​​はむしろチャンスであり、「実際に素晴らしいことを実現する余地はたくさんある」と考えています。現時点で、開発者はかなり長い間 Unreal Engine 5 に取り組んできており、現在でもそうです。サスコ氏は詳細には触れていないものの、初期段階ではこのエンジンがもたらす利点は明らかだ。

サイバーパンク 2077 が2.0 アップデートとファントム リバティ拡張でどれほどの盛り上がりを見せたかを考えると、オリオンがオリジナルのオープンワールド エクスペリエンスをどのように前進させ、チームがアンリアル エンジンをどのように活用するかを見るのは非常に興味深いでしょう。 5 の機能は、ナイトシティや、おそらくマイク・ポンドスミスが最初に作成した世界の他の場所を再現できます。

『サイバーパンク 2077』は現在、世界中の PC、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X、Xbox Series S、Xbox One で入手可能です。Phantom Liberty Expansion は PC、PlayStation 5、Xbox Series X、Xbox Series S でリリースされました。

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