ディアブロ 4 パッチ 1.0.2d 公式ノート: パラゴン グリフのナーフ、クラス スキルの変更、アイテムのアップデートなど

ディアブロ 4 パッチ 1.0.2d 公式ノート: パラゴン グリフのナーフ、クラス スキルの変更、アイテムのアップデートなど

Diablo 4 パッチ 1.0.2d は現在公開されており、このアップデートではゲームにかなりのバランス変更を導入しようとしています。このパッチの最大のハイライトは、パラゴン グリフの弱体化と、ゲーム内のクラス スキルの変更です。

パッチ 1.0.2d アップデートについて話すとき、Blizzard は次のように述べました。

「私たちはプレイヤーに真の強さを実感してもらいたいと考えていますが、一部のクラスのビルドと相乗効果はゲームの健全性にとって合理的な範囲を超えているため、それらの有効性を削減しています。一例として、プレイヤーが長時間にわたって不当に大きなダメージを受けても耐えられるような状況を作り出すことは一般的に避けたいと考えています。それは、ディアブロ IV における戦闘のあり方についてのビジョンが大きく歪められるからです。」

Diablo 4 ファンがパッチの詳細な説明を探している場合は、Blizzard の公式 Web サイトを参照してください。

ただし、簡単な概要として、主なハイライトをすべてここに示します。

Diablo 4 パッチ 1.0.2d 公式ノート

1) 野蛮人

スキル変更

挑戦的なシャウト

  • スキルランクによるダメージ軽減が4%から2%に減少

伝説のアスペクトの変更

勇敢な族長の側面

  • 近くの敵ごとのクールダウン短縮が 2.7 ~ 5.4 秒から 1.0 ~ 1.9 秒に短縮されました。
  • 最大クールダウンが 12 秒から 6 秒に短縮されました。

悲惨な旋風の様相

  • 1秒あたりのクリティカルストライクチャンスが5-10%から3-8%に減少しました。
  • クリティカル攻撃チャンスの最大ボーナスが 20-40% から 9-24% に減少しました。

アイテムの変更

ゴーアの破壊的なグリップ

  • Whirlwind から得られる爆発ダメージが 50 ~ 70% から 16 ~ 26% に減少しました。
  • 破壊可能なオブジェクトに対するダメージは爆発ダメージを増加させなくなりました。
  • 爆発ダメージは、Whirlwind の最初の 100 ヒットによってのみ増加します。

2) ドルイド僧

スキル変更

粉砕する

  • ラッキーヒットのチャンスが 33% から 25% に減少しました。

ライトニングストーム

  • ダメージが 32% から 40% に増加しました。

グリズリーレイジ

  • ダメージボーナスが5/10/15%から6/12/18%に増加しました。

クラスの専門化

オブシディアン・スラム

  • ボーナスに必要なキル数が 10 から 20 に増加しました。

嵐の前の静けさ

  • ラッキーヒットチャンスが15%から10%に減少しました。

受動的変更

電気ショック

  • ダメージボーナスが5/10/15%から6/12/18%に増加しました。

伝説のアスペクトの変更

ショックウェーブ アスペクト

  • ダメージが 90 ~ 130% から 60 ~ 100% に減少しました。

クラッシュストーン アスペクト

  • クリティカルストライクダメージが40-50%から30-40%に減少しました。

ライトニングダンサーの側面

  • フラットダメージが増加しました。5~.6まで。7-.8。

3) ネクロマンサー

スキル変更

ブラッドランス

  • ダメージが 67.5% から 80% に増加しました。

死者の軍隊

  • ダメージが 30% から 45% に増加しました。
  • クールダウンが 90 秒から 70 秒に短縮されました。

ブラッドウェーブ

  • ダメージが90%から120%に増加しました。

受動的変更

影枯病

  • ダメージが 20% から 22% に増加しました。

厳しい収穫

  • 得られるエッセンスは 3/6/9 から 2/4/6 に減少しました。

セレーション

  • クリティカルストライクチャンスが減少しました。5/1/1.5%まで。3/.6/.9%。

死の防御

  • 1 回のダメージで失われるミニオンの最大ライフが 75/60/45% から 60/45/30% に減少しました。

クラスの専門化

スケルトンを上げる

  • スケルトンウォリアーの攻撃ダメージが10%増加しました。

ゴーレム

  • ゴーレムの攻撃ダメージが10%増加しました。

ブラッドゴーレム

  • ブラッド ゴーレムのライフ ドレイン ダメージが 40% から 90% に増加しました。
  • ブラッド ゴーレムの攻撃による敵のライフ ドレイン回復量が 4% から 5% に増加しました。

アイアンゴーレム

  • アイアンゴーレムのスラムダメージが25%から175%に増加しました。
  • アイアンゴーレムの衝撃波ダメージが30%から40%に増加しました。

ネクロマンサーパラゴンボードの変更

巨大な怪物

  • ゴーレムのライフとダメージボーナスがライフの 30% から 40% に増加しました。

カルトリーダー

  • ダメージボーナスが10%から15%に増加しました。

4) ローグ

スキル変更

ツイストブレード

  • Advanced Twisting Blades 敵のヒットごとのクールダウン減少が減少しました。25まで。1秒。
  • Advanced Twisting Blades の最大クールダウン短縮が 3 秒から 2 秒に減少しました。

速射

  • ダメージが 24% から 30% に増加しました。

ダークシュラウド

  • スキルランクから得られる影ごとのダメージ軽減が減少。8%に。4%。

ダッシュ

  • ダッシュ クリティカル ストライク ダメージ ボーナスが 20% から 15% に強化されました。

カルトロプス

  • ダメージが 30% から 40% に増加しました。

受動的変更

震盪性

  • クリティカルストライクチャンスが5/10/15%から4/8/12%に減少しました。

伝説のアフィックスの変更

繰り返し

  • 1 回のダメージで失われるミニオンの最大ライフが 75/60/45% から 60/45/30% に減少しました。

5) 魔術師

スキル変更

アークラッシュ

  • ラッキーヒットのチャンスが 30% から 14% に減少しました。
  • Glinting Arc Lashのクールダウン減少が減少しました。25まで。15秒。

テレポート

  • Shimmering Teleport のダメージ軽減時間が 5 秒から 3 秒に減少しました。

伝説のアフィックスの変更

制御の側面

  • ボーナスダメージが30-40%から25-35%に減少しました。

6) 一般

その他のクラス変更

ドルイドの仲間とネクロマンサーのミニオン

  • ダメージインスタンスごとに経時的に受ける最大ダメージが最大ライフの 2% から 1% に減少しました。

パラゴンボードの変更

レアノード

  • プレイヤーの攻撃速度ノードが 50% 減少しました。

グリフ

  • 以下を除くすべての Glyph Bonus スケーリングが最大 34% 削減されました。
  • クリティカルストライクダメージグリフのボーナスが最大66%減少しました。
  • 脆弱なグリフのボーナスが最大 66% 減少しました。
  • レア ノードへのグリフのボーナスが ~50% 減少しました。
  • グリフの Magic ノードへのボーナスが ~40% 減少しました。
  • コールド/ファイア/ライトニング/非物理/物理ノードに対するグリフのボーナスが ~62.5% 減少しました。

モンスターの変化

  • PvPゾーン内のトレジャーゴブリンの出現率を大幅に減少させました。

7) バグ修正

  • ライトベアラーマウントの名前を修正しました。
  • ワードローブの「ショップに移動」ボタンでショップが適切に開くようになりました。
  • ソーサラーがディープフリーズを使用し、凍結させる別の効果の影響を受けると、永続的に気絶してしまう問題を修正しました。
  • その他の安定性とクラッシュの修正。

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