Diablo Immortal と高給ベースのプレイヤーの問題: 誰とも対戦できない

Diablo Immortal と高給ベースのプレイヤーの問題: 誰とも対戦できない

Diablo Immortal とマイクロペイメント システムをめぐる論争はまだ終わっていません。ここ数か月で、Metacritic で最悪のゲームの 1 つであるにもかかわらず、このゲームが多数のプレイヤーの注目を集め、莫大な金額を稼いだことがはっきりとわかりました。

時間と労力を費やすのではなく、お金を払ってビデオ ゲームを宣伝および改善することを好む人がいることは理解できますが、興味深いことに、この事実は、これまで解決されていない Diablo Immortal の別の最も重要な問題も明らかにしました。隠したままでした。キャラクターを改善するために多額のお金を払うことは、明白な理由から「あなたを良いプレーヤーにする」ことができますが、単純な方法で、誰も喜んでいないため、もはやライバルがいないレベルにあなたを連れて行くこともできます.ビデオゲームのキャラクターに投資したお金を使うこと。

これはまさに、Diablo Immortal でキャラクターをアップグレードするために 10 万ドル以上を費やした YouTuber に起こったことです。これらの投資で彼の性格を極限まで押し上げることで、彼は300〜450勝3敗という記録を達成することができました. この記録により、彼は、Diablo Immortal 独自の PvP マッチメイキング システムがそれに匹敵することができないほどの高い基準を設定しました。

このため、この YouTuber は PvP でライバルを見つけることができず、10 万人目の「メガキャラクター」を散歩に連れて行くことができません。何と言うか、第一世界の問題。問題は、彼が問題を解決するために最善を尽くし、Blizzard とその従業員に連絡したことです。

被害者は、ゲームで最も楽しんでいることを行うことができないため、払い戻しを要求することを検討していることを確認しました. 一方で、この問題により、Diablo Immortal に関連するコンテンツを作成して収益を上げることができず、弁護士のサービスを検討していることも確認しました。

誰もが自分のお金でやりたいことを何でもできること、そしてその人がビデオ ゲームのキャラクターに 10 万ドル以上を費やし、コンテンツを作成してお金を稼ぐことに決めた場合、これは間違いなく投資の方法であることを明確にします。誰もがそのお金をビデオ ゲームに費やす余裕があるわけではないため、これが危険な投資であることは明らかです。同時に、マッチメイキング システムは公平でバランスの取れた戦闘を目指しています。

この場合、この人にとって何が公正な決定になるかはわかりませんが、もちろん、キャラクターにそれほど多くのお金を投資していない、または投資しなかった他のプレイヤーと彼がペアになることを期待することはできません.彼らのお金を使いたくない。他人を失望させて金儲けをすることも許されません。

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