Dragon’s Dogma 2 はコンソールで「約」30fps を目指す上限のないフレームレートを実現

Dragon’s Dogma 2 はコンソールで「約」30fps を目指す上限のないフレームレートを実現

Xbox Series X/S および PS5 の所有者は、パフォーマンスの点でDragon’s Dogma 2に具体的に何を期待できますか?これは未解決の質問であり、答えを見つけるのは驚くほど困難です。最初は30fps をターゲットにしているのではないかと聞いていましたが、映像の分析により、必ずしもそうではないことが示されたようです。カプコンはゲームのフレームレートが「上限なし」になると介入してきましたが、それは…事態を正確に解決したわけではありません。

さて、ドラゴンズ ドグマ 2 のリリースが数週間後に迫っており、ついに決定的な答えが得られたようです。 Dragon’s Dogma 2 ディレクターの伊津野英明氏へのGame Informer のインタビューによると、このゲームは XSX と PS5 で上限のないフレームレートを備え、30fps をターゲットとしています。このゲームには、コンソールでは複数のビジュアル モードも欠けているようです…

「このゲームには上限のないフレームレートがあります。 30 FPS 程度かそれ以上を目指しています。それはコンソール用も同様です。オンまたはオフにできる機能はいくつかありますが、一度に変更できる複数のオプション セットはありません (おそらく、今日のコンソールの他のゲームのオプションに見られるビジュアル プリセットを暗示しています)。ただし、すべてのコンソールでフレーム レートに上限はありません。」

それはとても励みになるような話ではありません。通常、ゲームが 30 fps をターゲットにしている場合、開発者は少なくともその 30 fps を固定しようとします。これにより、たとえ可能な限りスムーズではない場合でも、プレイヤーが一貫したパフォーマンスを期待できるようになります。 『ドラゴンズ ドグマ 2』のいくつかの新しいプレビューが公開されており、IGN のビデオで示されているように、PS5 ではフレームレートは確かに 30fps 付近を推移していますが、25fps の範囲に低下する可能性があります。

パフォーマンスを求めるなら、PC が Dragon’s Dogma 2 をプレイするのに最適な場所かもしれません。ただし、カプコンのPC ハードウェア推奨事項はすべて 30fps をターゲットにしていることにも言及しておく必要があるため、必要に応じてかなり強力なリグが必要になる可能性があります。高フレームレートでゲームをプレイするには。 Dragon’s Dogma 2 はアップサンプリング技術の恩恵を受けるものになるようです。ありがたいことに、DD2 は DLSS 3 をサポートしていますが、プレイヤーが FSR または XeSS も使用できるかどうかはわかりません。

『ドラゴンズ ドグマ 2』は PC、Xbox Series X/S、PS5 で 3 月 22 日に発売されます。どう思いますか?上限なしの 30fps でプレイしたいですか?それとも、PC や噂の PS5 Proのアップグレードを待っていますか?

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