ザ・ファイナルでのAI声優起用の主張を若干撤回

ザ・ファイナルでのAI声優起用の主張を若干撤回

開発者の Embark は、開発者の 1 人が最近のポッドキャスト インタビューで、マルチプレイヤー シューター The Finals の声優は「いくつかの例外を除いて AI」で作成されていると述べたことを受けて、ダメージ コントロールを行っています。このゲームは現在、オープン ベータ版の真っ最中です。 PC、Xbox Series S および X、および PlayStation 5 プラットフォームでテストします。

IGNは現在、Embarkの広報担当者から新たな声明を受け取ったが、これは同社のオーディオ開発者が以前に述べたことと矛盾しているようだ。広報担当者は次のように述べたと伝えられている。

ゲームでは、状況に応じて、録音された音声オーディオと TTS ツール経由で生成されたオーディオを組み合わせて使用​​します。。場合によっては、俳優が集まる実際のシーンを録画することで、キャラクターの相性や対立によって結果が形成され、テクノロジーでは真似できないゲームの世界に深みを与えることができます。また、特にコンテキストに応じたゲーム内アクションのコールアウトに関連する場合、TTS を使用すると、実装速度などの理由で、TTS を使用しない場合はできない場所でも、音声をカスタマイズすることができます。

広報担当者はまた、エンバークはファイナルでの AI テキスト読み上げ機能に「プロの声優とエンバーク従業員からの一時的な音声を組み合わせて」使用していると述べた。本物の声優を使用せずにゲームを作ることは「Embark の最終目標ではない」が、テキスト読み上げ機能の使用は「協力するための新しい方法をもたらした」と付け加えた。

ビデオゲームの声優への AI の使用は、このコミュニティにおける過去 1 年間の最大の問題の 1 つでした。数週間前、SAG-AFTRA俳優組合は、大手ビデオゲーム出版社と新たな長期合意に達することができない場合、これらの企業に対するストライキを承認することに賛成票を投じた。とりわけ、声優はゲームでの AI 音声の使用に対して何らかの保護を望んでいます。

一方、The Finals は、限定的なクローズド ベータ期間中も引き続き人気のゲームです。PC バージョンは依然として Steam で 5 番目にプレイされているゲームです。オープンβテストは現時点では11月5日に終了予定となっている。

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