Fall Guys シーズン 4 パッチノート

Fall Guys シーズン 4 パッチノート

Fall Guys は最も熱いプラットフォーム バトル ロイヤルで、ファンはシーズン 4 のクリエイティブ コンストラクションに夢中になっています。クリエイティブ モード、新しいコスチューム、名声パスなど、多くの新機能が追加されました。Mediatonic と Epic Games は、Fall Guys シーズン 4 クリエイティブ構築パッチノートでこれらの追加と変更について詳しく説明しています。

すべての Fall Guys パッチノート シーズン 4 – 2023 年 5 月 10 日

新しいラウンド

Mediatonic の Blunderdome Construction Crew によって作成された 50 個ものクリエイティブ ラウンドがシーズン 4 を通じてリリースされ、新しいビルダーがツールセットに慣れるまでの間、ビーンを忙しくしておくことができます。ソロではすぐにこれらの 20 ラウンドから物事を始めます! ここでは、プレイできる楽しくておいしい新しいラウンドのほんの一部を紹介します。

  • ビーンズ アホイ!
  • 空中のふざけた行為
  • 大鎌とラウンドアバウト
  • ランナービーンズ
  • ファンフリンガー
  • 悪戦苦闘
  • スピナースプリント
  • レーンチェンジャー
  • ジェントル・ガントレット
  • スクエアアップ
  • スライドショーダウン
  • デジトレック
  • ショートカットリンク
  • 高さのアップロード
  • パルクールパニック
  • データストリーム
  • ギガバイト・ガントレット
  • キューブの破損
  • ワム・バン・ブン
  • ファイアウォールのフィナーレ

新しい追加

名声パス

これからは、Fall Guys で 4 ~ 7 週間続く複数の連続した名声パスを入手できるようになります。改良されたパスには、以前のシーズン パスよりも比例して多くのコスチューム、色、パターン、エモートが含まれており、名声パス 1 には獲得できる 6 つのコスチュームが付属します。無料のプログレッション パスも利用可能です。

課題

プレイヤーの毎日のチャレンジの数は 2 倍になりましたが、毎週のチャレンジの数は減少しました。利用可能なチャレンジの数は少ないにもかかわらず、すべてのチャレンジを完了することで得られる報酬の合計は前シーズンよりも高くなります。また、マラソンチャレンジも当面は削除いたします。

デュオの変更

チームラウンドはデュオモードには存在しなくなりますが、スクワッドには残ります。

修正と改善

  • 以前は、プレイヤーはコンピューター上で FPS を利用し、Lily Leapers などのレベルでドラムを使用するときに「速度ブースト」を得ることができました。これを行う能力を大幅に削減しました
  • 「ボディブロッキング」を大幅に改善しました。プレイヤーは、すべてのレベルで他のプレイヤーと衝突する際の混乱を大幅に軽減する必要があります。
  • イントロが最も長かったラウンドのイントロカムを短縮
  • エリミネーション画面を高速化し、さらにズームインすることで改善しました。
  • ブラストボールの物理学の改善。すべての範囲で一貫した爆発が発生するようになりました
  • チーム全員が敗退した場合、チームは決勝戦の観戦を強制されなくなります
  • Nintendo Switch デバイスのメニュー内で一部のパターンがぼやけて表示される問題を修正
  • Pixel Perfect のプレイヤーに対して最終的な画像が表示されないインスタンスを修正しました。
  • ヘックスタイルがすべてのヘックスレベルでデスポーンしないインスタンスを改善しました
  • クラーケンの攻撃中に出現する小さな触手の数を増加しました
  • VolleyfallのSquadバージョン中に一部のカメラアングルでフォースフィールドが消えるインスタンスを修正しました
  • Hex-a-Ring のイントロカム中にラウンドのバリエーションが変化して見えるインスタンスを修正しました
  • Fall Guy は Whirlygig のコンベア ベルトの下にプラットフォームを取り付けることができなくなりました
  • Fall Guy はトラックアタックでプラットフォームの位置がずれて突然つまずくことはなくなりました
  • 以前は欠落していたため、Yeetus のバリエーションを Big Fans に追加しました
  • さまざまなレベルで初めて大砲が発射されたときに FPS が低下するインスタンスを修正しました
  • プレイヤーはロックンロールのトラック間をジャンプできなくなりました
  • Jinxed でカウントダウン タイマーが終了したときの、他のプレイヤーの不安定な動作やプレイヤーがスタックしているように見えるなど、さまざまな問題を修正しました。
  • リリー・リーパーの大砲が近づくと静かになり、遠ざかるほど大きくなる問題を修正
  • Rhinos が Stompin’ Ground でプレイヤーを追いかけるのではなく、その場で回転するインスタンスを修正しました
  • ソロで不均一なチームから始まるバレーフォールのインスタンスを修正
  • クラーケンアタックやジャンプショーダウンなどの一部の決勝戦でタイマーが表示されない問題を修正
  • カスタマイズメニューに間違ったタイルが表示されるさまざまなパターンを修正しました
  • Nintendo Switchのメニューロード時のさまざまなフリーズを改善
  • PS4でパーティーを開けない問題を修正
  • ゲーム内で「パーティーに参加」エラーを受け取ったときのいくつかのクラッシュを修正しました
  • Pipe Dream の非アクティブな大砲を修正

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