ファイナル ファンタジー XIV 1.0 は今日 12 歳になりましたが、それが現代のゲームにどのように影響を与え続けているかを紹介します

ファイナル ファンタジー XIV 1.0 は今日 12 歳になりましたが、それが現代のゲームにどのように影響を与え続けているかを紹介します

12 年前の今日、2010 年 10 月 30 日にリリースされた、スクウェア エニックスの 2 番目のメインライン ファイナル ファンタジー MMO であるファイナル ファンタジー XIV。疑わしいメカニズム、ファイナルファンタジーゲームに期待される洗練の欠如、および一般的に不利なレビューのために、ゲームはリリース時に苦労しました.

FFXIV 1.0 で発生した多くの問題の中に、ログアウトするとデータが破損することを示唆する奇妙なログアウト メッセージがありました。また、ゲームを長くプレイするほど経験値が少なくなるため、実際にゲームをプレイするとペナルティを受ける経験システムもありました。そして、すべての地域をほとんど侵入で​​きない迷路に分割した地図がありました。見逃す人はほとんどいなかったであろう惨事でした。

多くの人がゲームの最大のターニングポイントと考えているようにゼロから再構築された FFXIV は、最終的に 2013 年 8 月に Final Fantasy: A Realm Reborn として再リリースされ、2.0 として知られるようになりました。ゲームの元のバージョンはほとんどなくなっており、プロットのゲーム内の説明は、ゲームの場所のほとんどが大災害として知られるイベントで認識できないほど損傷したというものです. バージョン 1.0 は、2010 ゲームの物理的なコピーを所有している数少ないユーザーでない限り、プレイできなくなりました。

ただし、ファイナル ファンタジー XIV 1.0 は多くの点で生き続けています。まず、キャラクターで。Y’shtola、Minfilia、Tancred、Y’da など、バージョン 1.0 で導入されたゲームのメイン キャラクターの多くは、メイン キャラクターのままです。最近の拡張では、Alphinaud、Alisaie、Krile などのより近代的な追加要素に後れを取っていますが。

さらに、オリジナルの1.0トレーラーには、Shadowbringers ファンにはおなじみの顔ぶれが登場します。プロモーション ビデオに登場する通常のアバターは、最終的に、ゲームの 3 番目の拡張で敵対者であり、味方になる可能性のある闇の戦士に影響を与えました。Renda-Ray、Lamitt、Branden、および Nailbert は Ardbert によって名前が付けられていませんが、よく認識されています。

今のところ、ファイナル ファンタジー XIV 1.0 はメディアで本質的に失われています。これは、スクウェア エニックスがその悲しい過去への扉を永遠に閉じ、A Realm Reborn に続く大成功に焦点を当てたいと考えているためです.

ただし、ファイナル ファンタジー XIV の設定は、バージョン 1.0 に永遠にインスパイアされています。そして、1.0 のプレイヤーのベテラン タトゥーや、ゲームがリリースされて以来ドラグーン クエストのトレーナーを務めてきたエスティニアンのキャラクターを見るたびに、非常に奇妙で非常にくだらないバージョンのファイナル ファンタジー XIV があったことを思い出すかもしれません。もはや存在します。そして多分それは私たちの気分を良くしてくれます。

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