原神インパクト&コロン; ダーククエストウォークスルーの危険
Genshin Impactで暗闇の中で危険を開始する方法
このクエストは、これまでに到達した最も深いポイントであるStony Hallsサブエリア内にあります。エリアの少し北にあるテレポートのウェイポイントからすぐにアクセスできます。地面に大きな穴を見つけたら、正しい場所にいることがわかります。
名も無き遺跡
あなたの最初の目的は、深い割れ目に入ることなので、大きな穴に飛び込み、翼のグライダーを使って壁を避けてください。そのまま滑空すると名も無き遺跡にたどり着く。このエリアの真ん中には不吉な暗い霧がありますが、もう少し下に行って、最初にテレポートのウェイポイントをアクティブにしてください.
暗い霧があなたを通過させないので、クエストマーカーの横ににじみ出るコンクリートが見つかるまで歩き回ってください. Lumenstone Adjuvant を使用してクリアし、Fatuus’ Journalを見つけます。それを読むと、マップ上の石の広間と無名の遺跡の残りの部分と、鳴らす必要がある 2 つの鐘の場所が明らかになります。
北の鐘を鳴らす
あなたの場所のすぐ先にシーリーがあります。それに従って戦利品のチェストを獲得し、定義されたパスに沿って北に進みます. 途中で、あなたが通り過ぎたり、乗ったりできるルイングレーダーを見つけるでしょう. すぐに大きなドアが見えてきて、Shadowy Husk: Line Breakerが出てきます。
この敵もオプションですが、初めて目にする可能性が高いため、戦う価値があるかもしれません. それは基本的なハイドロ攻撃を使用し、かなりゆっくりと動きますが、プレイヤーのシールドを攻撃するときに、自身と他のシャドー ハスクの敵にヒーリング ウェーブを生成することもできます。
遭遇をどのように処理しても、ドアのすぐ後ろと左側にあるテレポートウェイポイントを見逃さないでください. 最初の鐘は近くの塔の頂上にあるので、そこまで滑ってください。ここから登るか、近くのランプを作動させて風の流れを作ることができます。
頂上にはパイロ アビス メイジと 4 つのモニュメントがあります。最初に魔道士を倒してから、魔道士が前に立っていたつるのような物体を充電します。
その後、ルーメンストーン アジュバントを使用して、各モニュメントの周りの暗い泥を取り除くことができます。別の方法で、おそらくより時間効率が良いのは、再充電されたつるオブジェクトを攻撃して光の発射体を送ることです。
4 つのモニュメントをすべてクリアすると、Shadowy Husk: Line BreakerとShadowy Husk: Standard Bearerが出現します。後者はパイロ攻撃を使用し、プレイヤーのシールドとも相互作用しますが、治癒する代わりに、自分と近くのシャドー ハスクの周りにパイロ シールドを作成します。攻撃が遅いので1体ずつ倒していきましょう。
両方とも倒した後、大きなベルを叩きに行くことができます。ショートカット シーンが再生され、別のシーンに移動する準備が整います。霧の前にある、このクエスト中に最初に発見したウェイポイントにテレポートして戻ります。
南の鐘を鳴らす
すぐに左に曲がって(技術的には南方向に)、洞窟の小さな開口部に降ります. 少し歩くと、遠くに新しいテレポートのウェイポイントがある大きな空間が見えます。
滑空して有効にし、壊れた橋または左側の岩場に向かってさらに滑空します。遭遇する敵はオプションです。
階段を上って、別の塔のふもとに到達します。ここでのパズルは少しトリッキーですが扱いやすいです。アクティブにするために近くの光源を必要とする 4 つの石のランプと、特定の方向に移動する 2 つのシーリーがあります。それらすべてを照らす方法は次のとおりです。
- サザンランプの隣には、充電して発光させる装置があります。
- ウェスタン ランプはにじみ出るコンクリートで覆われており、取り除く必要があります。その後、シーリーを追いかけます。
- 東のランプには、隣に 2 番目のシーリーが必要です。
- 他の 3 つを考慮して、ルーメンストーン アジュバントを使用してノーザン ランプを点灯させます。
飛び出すプレシャスチェストを自由に略奪し、風の流れに乗って塔の頂上まで行きましょう。孤独なシーリーを 1 つのランプに追いかけ、ルーメンストーン アジュバントでもう 1 つのランプに火をつけます。ロックを解除した近くのデバイスを操作すると、ルーフ ドアが開きます。滑空して、このクエストで必須のルイングレーダーと戦う準備をしてください。
頭と足に 3 つの弱点が見られます。部屋が狭いため、回転攻撃に注意する必要がありますが、すべての攻撃は遅く、簡単に回避できます。
それを降ろすと、ベルは自由に打てます。同様のベルが鳴るカットシーンを見てから、霧のある場所にテレポートします。その上を滑るとカットシーンが再生され、霧が消えて中に 2 人のボスが現れます。
アビスレクターを倒す
このクエストを締めくくるのが、それぞれ Agnarr と Egill という名前のAbyss Lector: Violet LightningとAbyss Lector: Fathomless Flames の敵とのボス戦です。一緒にエレクトロとパイロの能力で攻撃します。
彼らの攻撃の多くは発射体ですが、近づきすぎると強力な範囲攻撃があります。それぞれが自分の周りにシールドをキャストし、ヘルスが 20% になると新しい動きを獲得します。彼らは強いですが、適切なチームで彼らの基本的な弱点を利用することができます.
ハイドロとクライオのキャラクターは必見です。残りは、デンドロ、エレクトロ、またはパイロのキャラクターで埋めることができます。彼らは健康を失うにつれて強くなるので、両方の攻撃に注意して、1つだけに集中するようにしてください. 両方が倒された後、彼らが落としたCurious Cubeアイテムを拾い、クエストを完了します.
暗黒の危機とナヒダの帰郷ストーリークエスト
Nahida の 2 番目のストーリー クエスト アクトの途中で、The Chasm: Underground Mines エリアの最深部に向かうことになります。ポップアップ メッセージも表示され、目的地に到達できない場合は、暗黒の世界の危険クエストを完了するようにアドバイスされます。
このメッセージは、一部のプレイヤー、特にすでに完了しているプレイヤーにとって混乱の原因となっています。ありがたいことに、このメッセージは単なるリマインダーであり、クエストがロックされていることを示すものではありません.
マップを開いて The Chasm: Underground Mines タブに切り替えるだけで、クエストの開始場所を見つけることができます。The Glowing Narrowsサブエリア内にあり、Perils in the Dark の期間中はカバーされませんが、アクセスするには完了する必要があります。そこにファストトラベルすれば、 What Shape Does the Self Holdと呼ばれるクエストを開始する準備が整います。
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