Intel は、Starfield シェーダのコンパイルのロード時間を短縮するために Windows ドライバのサイズを増やします
おそらく今年最大のゲームの 1 つである Bethesda の Starfield に関するニュースを追いかけている人は、おそらくこのタイトルがAMD 向けに最適化されていることをご存知でしょう。そのため、Radeon ハードウェア、特にドライバー バージョンで最高の動作が得られます。23.8.2。Nvidia も独自のドライバーを持っていますが、ベンチマークでは、特に Ultra プリセットでは、Team Red のパフォーマンスが Team Green GPU よりも優れていることが示されています。
一方、チームブルーのキャンプでは、状況はまったく良くありませんでした。ユーザーは、ロード時間が極端に遅い、テクスチャが破損するなど、基本的にゲームがプレイ不能になるなど、さまざまな種類の問題を報告しています。最悪のシナリオでは、ゲームが起動すらできない人もいます。
本日、Intel は、読み込み時間の遅さやテクスチャの問題などの問題のいくつかに対処する Arc 用の Windows ベータ ドライバーをリリースしました。同社は、ドライバー パッケージのサイズが通常の約 635MB から約 685MB に増加したと述べています。この追加の 50MB は、事前にキャッシュされ、事前にコンパイルされたシェーダーによるものである可能性があり、これにより読み込み時間の短縮に役立ちます。これは、シェーダーのコンパイルに失敗したためにゲームが起動できない状況でも役立ちます。
Intel Arc ベータ ドライバー バージョン 31.0.101.4672 の完全なリリース ノートは以下のとおりです。
- Starfield* ゲームのロード時間を大幅に短縮するために、グラフィックス ドライバー パッケージが一時的に増加しました。
- このドライバーでは、いくつかの Starfield* ゲームの不安定性と視覚的なアーティファクトが修正されました。安定性を向上させるために、高いプリセット以下を推奨します。
- 今後のドライバーのアップデートでは、インテル® Arc™ ユーザー向けの Starfield* の全体的なゲーム体験をさらに向上させるための取り組みが進行中です。
ゲームのハイライト: インテル® Arc™ A シリーズ グラフィックスでのインテル® Game On ドライバーのサポート:
- 同期済み*
修正された問題:
インテル® Arc™ グラフィックス製品:
- Starfield* (DX12) ゲームのロード時間が大幅に短縮されました。
- Starfield* (DX12) は、起動中およびゲームプレイ中に不安定になり、アプリケーションがクラッシュする場合があります。
- Starfield* (DX12) では、ゲームプレイ中にテクスチャの破損やシーンのちらつきが発生する場合があります。
既知の問題:
インテル® Arc™ グラフィックス製品:
- Starfield* (DX12) では、ゲームの一部の領域でアプリケーションが不安定になる場合があります。
- Starfield* (DX12) は、動的解像度スケーリングを使用すると破損する場合があります。回避策は、[レンダリング解像度スケール] スライダーの値を変更することです。
- Starfield* (DX12) では、ゲームプレイ中に光源上でテクスチャのちらつきが発生する場合があります。
- Starfield* (DX12) では、ゲーム内の特定のオブジェクトのテクスチャの詳細が低い場合があります。
- UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection* (DX12) では、キャラクターにテクスチャの破損が見られる場合があります。
- Halo Infinite* (DX12) キャンペーンでは、一部のシステム構成でアプリケーションのクラッシュが発生する可能性があります。
- Dead by Daylight* (DX11) では、ゲームプレイ中にアプリケーションのクラッシュが発生する場合があります。
- Topaz Video AI* は、ビデオ強化に一部のモデルを使用するとエラーが発生する場合があります。
- Adobe After Effects* では、レンダリング操作中にアプリケーションがクラッシュする場合があります。
- 特定のインテル® Arc™ グラフィックス製品では、デバイスのファンが頻繁に増加する場合があります。
インテル® Iris™ X e MAX グラフィックス製品:
- インテル® Iris™ Xe と Iris™ Xe MAX デバイスの両方を搭載した特定のノートブック システムでは、ドライバーのインストールが正常に完了しない場合があります。インストールを正常に行うには、システムの再起動とグラフィックス ドライバーの再インストールが必要になる場合があります。
インテル® ARC™ コントロールの既知の問題:
- 特定のゲームで Arc Control Studio キャプチャを使用すると、複数のビデオ ファイルが誤って生成される場合があります。
- HDMI* ディスプレイ接続を使用している場合、ディスプレイ ページの「コネクタ」タイプに DP* が誤って表示される場合があります。
- キャプチャ/ハイライト/ブロードキャストの切り替えがオンになっている電源イベントの後に、「ストリームはすでに終了しています」というポップアップが表示される場合があります。
- スリープから復帰した後、パフォーマンス グラフが正しく拡大縮小されない場合があります。
新しい Arc 31.0.101.4672 ベータ ドライバーをダウンロードするには、Intel の公式 Web サイトのこのページにアクセスしてください。
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