Intel XeSS: 真の成功

Intel XeSS: 真の成功

Intel が Nvidia DLSS と競合するために開発したスケーリング テクノロジが真の成功を収めていることは、非常に厳しいテストを通じて確認できます。Digital Foundry は、いつものように Intel の技術を詳しく調べ、Nvidia の DLSS と対比させました。

シャドウ オブ ザ トゥーム レイダーに焦点を当てた演習を批判することができたとしても、XeSS は DLSS 開発の若さを考えると特に優れています。

Intel XeSS: テクノロジーはまだ「ベータ」であり、すでにそのレベルにある

スケーリング技術の価値をまだ認識していない人向け。これにより、一部のゲームの品質が大幅に向上します。これにより、より高いフレーム レートでゲームを実行したり、グラフィックス カードを使わずにレイ トレーシングなどの効果を有効にしたりできます。マジックは、GPU が実際にはより少ないピクセルをレンダリングしてから、多くの場合専用ハードウェアを使用して結果の画像をスケーリングすることです。

Digital Foundry は次の例を示しています。1080p の画面を使用している場合、XeSS は最高のパフォーマンス (最高の FPS を提供する解像度) で 960 x 540 でゲームを実行し、品質モードで 720p で実行してから、ネイティブ解像度にスケールアップします。あなたのモニター。解像度。

インテル XeSS について

しかし、XeSS 自体のテストに戻ります。Arc A770 カードでこのテクノロジーを使用すると、1080p またはネイティブ 4K でゲームを実行する場合と比較して、フレーム レートが大幅に向上します。重要なポイント: ビジュアル クオリティの大幅な低下はありませんでした。

結果を Nvidia の DLSS で処理された同じフッテージと比較すると、XeSS は多くの領域で同等の明瞭さと詳細を維持することができました。しかし、物事はそれほどバラ色ではないことに注意してください。詳細レベルが非常に高いシーンでは、いくつかのアーティファクトが見られることがあります。問題は Nvidia にも見られますが、程度は低いです。

XeSS は明らかにまだ初期段階にあり、Intel は XeSS をサポートする約 21 のゲームをリストアップしています。DLSS が動作する 200 以上のタイトルと比較すると、まだ少数です。しかし、観察された結果では、この技術はすでに Nvidia のソリューションと同等のものになっています。また、XeSS は、Nvidia や AMD などの Xe 以外のグラフィックス カードでも使用できることに注意してください。

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