ワイルドハーツはモンスターハンターのようなものですか?相違点と類似点の説明

ワイルドハーツはモンスターハンターのようなものですか?相違点と類似点の説明

まあ、まあ、まあ。ゲーマーの皆さん、質問に答える別のエピソードの時間です。人々が尋ねているのを見て驚いています。今回はオメガフォース(真・三國無双)が開発したEA Originalsの新作アドベンチャー『ワイルドハーツ』を取り上げます。今日の質問は、「ワイルド ハーツはモンスター ハンターのようなものですか?」Fatal Fury が Street Fighter に似ているかどうかを尋ねるようなものですが、それはそれです。

ええ、ワイルド ハーツはモンスター ハンターに完全に似ていると断言しても差し支えありません。また、モンスターハンターによく似ていた、以前に作られたオメガフォースのシリーズである討鬼伝にもよく似ています. 広大なエリアを走り回り、巨大なモンスターと戦い、体のパーツを集め、物を作り、すすぎ、繰り返します。しかし、もちろん違いはあります。神聖禁輸法に違反することなく話すことができる大きな違いについて説明します。

最大の違いはからくりです。ここに座ってゲームを見ていても説明が難しいです。ワイルドハーツの中心的なギミックは、空中からさまざまなオブジェクトを出現させることができる不思議な創造力です。驚くほど幅広い実用性を備えた箱から始めますが、すぐにバネのようなものや、工作台、キャンプファイヤーなどの基地建設アイテムを作成できるようになります。スキルツリーのような構造もあります。

もう 1 つの大きな違いは、敏捷性です。全体として、Wild Hearts は、故意に面倒な Monster Hunter と比較して、より大げさなアクション ゲームです。野太刀のような大きくて重い武器でも、大打撃をチャージしながら移動したり、攻撃アニメーションをロールアウトしたりできます。これは間違いなくオメガフォースのゲームですが、通常モードで無双をプレイしていると思うようにボタンを連打しようとすると、糞を食べてしまいます.

大小を問わず、他にも多くの違いがありますが、私は取扱説明書を書くためにここにいるわけではありません。モンスター ハンターのファンなら、言語を話すことができ、ほとんど問題なくワイルド ハーツに飛び込むことができます。モンスター ハンターをプレイしたことがなく、興味はあるがおそらく挑戦に怯えている場合、Wild Hearts は試してみる価値のある十分な方法でより寛容です.

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