最初のプレイステーションゲームがサブスクリプションベースで発売された場合、「品質は低下します」

最初のプレイステーションゲームがサブスクリプションベースで発売された場合、「品質は低下します」

ソニーの幹部は、サブスクリプションゲームモデルとマイクロソフトのXboxGamePassへのアプローチについて常に疑問を共有してきました。ただし、ソニーの最近のPlayStation Plusアップデートでは、サブスクリプション層の1つに独自のゲームを含めるよう求められています。ご想像のとおり、ソニーがその方向に進むとゲームの品質が低下すると言っているので、これは起こりません。 

今週のソニーの財務報告の中で、プレイステーションの十時裕樹は投資家に、同社はサードパーティのゲームの品質を「低下させる」研究開発とゲーム開発への投資を「削減する必要がある」と語った。

Eurogamerからの完全な引用は次のとおりです。「競合他社の戦略についてコメントすることは控えます。私たちの現在の考え方は、開発コスト[および]高品質の製品のための適切な研究開発投資を行うことであり、それによりプラットフォームが改善され、長期的にはビジネスが改善されます。PS5でのAAAタイプのタイトルは、サブスクリプションベースで配布する場合、これに必要な投資を削減する必要があるかもしれません。これにより、一流のゲームの品質が低下します。これが私たちの懸念事項です。」

これはプレイステーションのヘッドジムライアンからの以前のコメントと一致しているので、この見解が確認されているのは当然です。ソニーは、PS5専用の新製品に加えて、ゲーム事業を他のプラットフォームに拡大することにも力を注いでおり、今後はPCとモバイルソフトウェアのラインナップを「強化」する予定です。

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