King’s Field にインスピレーションを得た Lunacid が早期アクセスからリリースされ、圧倒的に肯定的なレビューが寄せられる

King’s Field にインスピレーションを得た Lunacid が早期アクセスからリリースされ、圧倒的に肯定的なレビューが寄せられる

最近ようやく早期アクセスからリリースされたインディー タイトルである Lunacid は、正当な理由から見出しを飾っています。Akuma Kira によって開発されたこのゲームは、現時点で 10 年以上休止状態にあるフロムソフトウェアの古典的なダンジョン クローラー シリーズ、キングス フィールド シリーズに大きく影響を受けています。

Lunacid は本質的に、フロムソフトウェアの「Souls」ゲームの精神的な祖先であると多くの人が考えている King’s Field へのオマージュです。King’s Field は見た目もプレイも Dark Souls とは大きく異なりますが、ゲームプレイのテーマという点では両タイトルは多くの類似点を共有しています。

フロム・ソフトウェアは、キングス フィールド IP をずっと放棄し、象徴的な「Souls」タイトルを優先して凍結させてきました。しかしそれ以来、スタジオの昔ながらのダンジョン クローラーを再現しようとする多くのインディーズ開発者が現れ、さまざまな程度の成功を収めてきました。『Lunacid』は、そんなキングス・フィールドにインスパイアされたタイトルの最新作だ。

Lunacid は技術的パフォーマンスに関するいくつかの不満にもかかわらず肯定的な評価を受けています

Akuma Kira は、King’s Field の作成にも使用されたオリジナルの「Sword of Moonlight」エンジンを完全に使用して Lunacid を構築しました。2000 年にフロムソフトウェアは独自のエンジンを商用製品として配布し始め、多くのファンやインディー スタジオがロイヤルティを支払うことなくキングス フィールドにインスピレーションを得た独自のゲームを作成できる扉を開きました。

最近リリースされたこのタイトルは、プレイヤーから圧倒的に肯定的なレビューを受けました。現在、 Steam では合計 3,525 件の「非常に肯定的な」レビューがあり、ほとんどのプレイヤーがゲームのソース素材への忠実さを賞賛しています。技術的なパフォーマンスに関していくつかの不満がありますが、それらはおそらく将来のアップデートで修正されるでしょう。

Dark Souls と同様に、King’s Field では、プレイヤーはモンスターや生き物がいっぱいの暗くてざらざらしたファンタジーの設定を自由に楽しむことができます。プレイヤーは、土地の悪を根絶できる強力なアーティファクトを入手する任務を負った名前のないキャラクターの役割を引き受けます。タイトルの前提は非常に単純ですが、ゲームプレイはそうではありません。

FromSoftware の最近のゲームと同様に、King’s Field はプレイヤーに行動に対する完全な自由を与えることに焦点を当てており、プレイヤーに特定の目的を指示することなく、目標をどのように追求するかを選択させることができます。

Lunacid はこのアイデアを T まで踏襲し、プレイヤーがゲーム内の選択に基づいてストーリーの結果を決定できるようにします。このタイトルには、ダークソウル体験の定番である「模倣チェスト」も含まれています。

Akuma Kira の King’s Field にインスピレーションを得たタイトルは、フロム・ソフトウェアが古い名作​​に戻って復活させるというアイデアも浮き彫りにします。日本の開発者は最近、10 年にわたるメカ アクション シリーズであるアーマード コアを新作「アーマード コア 6: ルビコンの炎」で復活させました。

そのため、特にスタジオが最高のダーク ファンタジー ロールプレイング ゲームのいくつかを開発してきた長年の経験を踏まえると、フロム ソフトウェアは最終的に新しいキングス フィールド ゲームの作成に戻る可能性があります。ただし、当面は、キングス フィールドのような体験を求めているのであれば、Lunacid を選択するのが間違いありません。

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