ラリアン氏は、Baldur’s Gate 3 を Xbox Series S で動作させる上での進歩を示しています

ラリアン氏は、Baldur’s Gate 3 を Xbox Series S で動作させる上での進歩を示しています

開発者の Larian Studios は、D&D ベースの RPG Baldur’s Gate 3 をリリースし、PC およびその後 PlayStation 5 コンソールで堅実な批評家レビューと優れた売上を記録し、ゲーム業界の多くの人々を驚かせました。ただし、マイクロソフトの Xbox シリーズ X および Xbox シリーズ S コンソール向けにゲームがいつ発売されるかについては、まだ発表を待っています。

以前、ラリアンは、 2023年末までにXboxコンソール向けにゲームを発売することを目指していると述べた。ただし、Xbox Series S のハードウェア制約の一部により、Baldur’s Gate 3 はゲームの分割画面協力プレイ機能をサポートしません。

そうは言っても、Larian は Xbox シリーズ S でのゲームの実行にある程度の進歩を遂げているようです。今週初めのX (旧 Twitter) への投稿で、Larian Studios の創設者兼 CEO の Swen Vincke 氏は、ゲームの進捗状況を示すグラフをいくつか投稿しました。より手頃な価格の Xbox コンソールで、ゲームでの RAM と VRAM の使用量を削減します。

ヴィンケ氏はメッセージの中で、Xbox Series S でゲームを実行する上で、「メモリを適切に制御し、ピーク時のバッファーを確保することが私たちの足を引っ張る主な要因でした」と述べています。このコンソールのメモリ負荷は「すべてのプラットフォームにも利益をもたらします」。

分割画面協力機能は Xbox Series S の発売時には利用できない可能性がありますが、Microsoft は、Baldur’s Gate 3 のこの部分は、本編ゲームがリリースされた後のいずれかのコンソールのバージョンに追加される可能性があると述べました。

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