League of Legendsの新しい2v2v2v2ゲームモードは、Teamfight TacticsのDouble Upモードから大きく影響を受けているとRiotが明らかにした
何年もの間、新しいリーグ・オブ・レジェンドのゲームモードになると。ただし、彼らは最近、2023年に何が予想されるかについていくつかの重要な啓示を行いました.
プレイヤーが真新しいゲーム モードを体験してから長い時間が経ちましたが、Riot はついにリーグ オブ レジェンドのゲーム モード チームを編成し、シーズン 13 で新しいものを導入する準備が整いました。
Last week we shared a few updates on the upcoming new 2v2v2v2 game mode that will be arriving sooner than expected.
Here's a rundown of our goals for this mode 👇
🔸Quicker champ vs champ combat
🔸Pushing champ customization beyond the limits
🔸Lessen time spent idling pic.twitter.com/Tcb91D0ikT— League of Legends // UK, IE & Nordics (@LoLUKN) February 20, 2023
先週、予想よりも早く登場する予定の新しい 2v2v2v2 ゲームモードに関するいくつかのアップデートを共有しました。このモードの目標の概要は次のとおりです👇🔸チャンピオン対チャンピオンの戦闘を高速化する🔸チャンピオンのカスタマイズを限界を超えて推進する🔸アイドリングに費やす時間を減らすhttps://t.co/Tcb91D0ikT
コミュニティは長い間、新しいゲーム モードを求めてきましたが、ついに、Riot が彼らを動揺させることはないようです。もちろん、作成には時間がかかるため、この新しいオプションがリリースされるまで、ローテーション モードは一時的に停止します。
Riot は TFT をまったく新しいリーグ オブ レジェンドのゲームモードに変えます
ライアットは、ゲーム モードをローテーションするというアイデアは面白いものの、同じ 4 つのモードを使い続けるのは単調になっていることを認めています。積み上げられたモード チームと共に、Riot は今年、チームファイト タクティクスのダブルアップ ゲーム モードに他ならないものから着想を得た新しいものに取り組んでいます。
Riot によって最初に「2v2v2v2」として紹介されました。他の情報は公開されていません。ただし、新しい開発ブログでは、新しいものを含むさまざまなゲーム モードに関する多くの情報を共有しました。
暴動は、このモードでいくつかの重要な要素を確立しました。彼らはまず、プレイヤーが PvP 戦闘に参加することを望んでいます。非アクティブな時間を減らすことも含まれます。さらに、彼らはチャンピオンのパーソナライズをさらに一歩進めたいと述べました。
新しい TFT のようなリーグ オブ レジェンド ゲーム モードの仕組み
この将来のゲーム モードのゲームプレイは、標準のリーグ オブ レジェンドのゲームプレイとは異なります。プレイヤーは、標準のピック システムに従って 2 人のチームに分類されます。最大 4 つのチームが存在できます。デスマッチに似た一連のラウンドで、両者は互いに戦います。
New State of Modes blog post with updates on ARAM and the new 2v2v2v2 mode https://t.co/NexzfMCUES pic.twitter.com/59nEZ1ngXZ
— Spideraxe (@Spideraxe30) February 16, 2023
ARAM と新しい 2v2v2v2 モードに関する最新情報を含む新しい State of Modes のブログ投稿Leagueoflegends.com/en-us/news/dev…
プレイヤーは、各ラウンドの終了時に、アイテム、レベル、およびモード固有のパワーアップであるオーグメントを獲得できます。チームが十分な数のラウンドを失うと、残りのチームが 1 つになるまで排除されます。
また、前提に基づいて、Teamfight Tactics の Double Up ゲーム モードに非常に似ています。2v2v2v2 モードは、Riot の「Cadmus」によると、前述のタイトルに触発されたものです。彼は次のように説明しています。
“私たちのヒーローである 2v2(v2v2) モードでは、2 人 1 組の 4 つのチームがチャンピオンを選び、複数のデスマッチ スタイルのラウンドで別のチームとペアになります。チャンピオンは、戦闘ラウンドの合間に、アイテム、レベル、およびオーグメントと呼ばれる特別な力を獲得しながら、ゲームを通じて力を増していきます。」
彼はさらに次のように説明しました。
「チームは十分なラウンドを失うと排除されるため、すぐに列に並ぶことができます。おなじみのように聞こえる場合は、おそらく、TFT の Double Up モードをプレイしたことがあるからでしょう。これは、私たちのインスピレーションでした…単にリーグ化されたものです。」
リーグ・オブ・レジェンドの新しいゲームモードの目標
これは、プレイヤーが慣れ親しんだものとは異なる方法でプレイするように駆り立てる、より短いゲーム モードです。その目的は次のとおりです。
- プレーヤーをチャンピオン対チャンピオンの戦闘にすばやく参加させます。
- チャンピオンのカスタマイズを、これまでのリーグの枠を超えて推し進めます。
- イライラするゲームに没頭したり閉じ込められたりする時間を最小限に抑えます。
TFT と同様に、オーグメントはアクセス可能な途方もないパワーアップのために、ゲームとチームに大きな影響を与えます。その力のいくつかが明らかにされました:
- リサンドラ W を 5 秒ごとにキャストするサイラス
- 攻撃範囲500のエコー
- 敵チームを急降下させたカイ=サは即座に死亡し、死後に巨大な爆発を引き起こし、2 人の敵の残りのヘルスのかなりの部分を一掃します。
このリーグ オブ レジェンド ゲーム モードは、2023 年の夏のどこかでビッグ サマー イベントと共に公開されると、かなりの数の TFT プレイヤーを引き込む可能性があります。
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