メタル ヘルシンガー: トーメントとシールの全報酬

メタル ヘルシンガー: トーメントとシールの全報酬

さまざまな地獄とそのサウンドトラックがMetal: Hellsingerの主な魅力かもしれませんが、それだけがプレイ方法ではありません。レベルを完了すると、完了時にグリフ (バフ) を獲得できる短いチャレンジ ステージである 3 つの Torments のロックが解除されます。

Torment はさまざまな難易度にまたがっており、それぞれに 3 つの難易度レベルがあり、ゲームで最も困難な課題の背後に最高のシールが閉じ込められています。この Metal: Hellsinger ガイドでは、各 Torment のロックを解除して完了する方法について説明します。レベル名のネタバレがありますので、閲覧は自己責任でお願いします。

金属のあらゆる苦痛とシンボル: ヘルシンガー

いずれかの難易度で、地獄の最初のレベルである Woke を完了すると、Torment のロックが解除されます。次の 4 つのレベルでは、少なくとも 1 つの他のトーメントの最初のレベルのロックが解除されますが、5 番目の地獄であるゲヘナに到達するまでに、前のトーメント レベルを完了してより高いレベルに直面する必要があります。

トーメント:リズムのある殺人

なし
  • レベル 1: 目が覚めた。
  • レベル2:イェヘルム。
  • レベル 3: ゲヘナ。

このトーメントでは、封印を得るために一定数の悪魔を一撃で倒す必要があります。これを行うのに 10 秒かかります。各悪魔を倒すと、タイマーが 3 ~ 5 秒追加されます。低レベルの悪魔はより少なく与えます。より強い悪魔はより多くを与えます。

封印報酬

Torment を完了すると、Seal of the Guardian Strek が付与されます。これにより、Seal のレベルに応じて、ヒットストリークがリセットされる前に 1 ~ 3 ヒットを取ることができます。

トーメント: 武器の欺瞞

なし
  • レベル 1: 目が覚めた。
  • レベル2:イェヘルム。
  • レベル 3: ゲヘナ。

このトーメントでキルを達成するたびに、武器はインベントリ内の別の武器に切り替わり、アクションを完了するには 15 秒のタイマーで 30 キルが必要です。ただし、キルを行うと時計が 3 ~ 4 秒リセットされます。

Torment は持っている武器の数に制限があるため、何を交換すればよいかは常にわかります。トーメントの説明ページには、使用する武器が一覧表示されます。これは、報酬の左側にあるアーセナル セクションに表示されます。

封印報酬

このトーメントを完了すると、封印のレベルに応じて、武器を切り替えるときに一定量の弾薬を使用できなくなるゴースト ラウンドの封印が付与されます。

トーメント: レリック スティーラー

なし
  • レベル 1: 目が覚めた。
  • レベル 2: スティギア。
  • レベル 3: インカウスティス。

この Torment では、30 秒以内に 50 体の悪魔を倒さなければなりません。キルごとに 5 ~ 7 秒かかります。また、与えるダメージが減少し、アリーナの周りに散らばっているブースト トークンの 1 つを拾うまで、アルティメットはチャージされません。

これにより、ダメージが 4 倍になり、アルティメット チャージの速度が上がります。これらのバフは、進行中にリスポーンしたり表示されたりしないため、慎重に使用する必要があります。

封印報酬

Relic Thief を完了すると、 Boon Momentum Sigilが授与されます。これにより、とりわけ、アルティメット アビリティの増加やスコアリングなどのレーン ブーンの取得が大幅に高速化されます。

トーメント: ジャイアントスレイヤー

なし
  • レベル 1: スティギア。
  • レベル 2: インカウスティス。
  • レベル 3: ニキル。

ここでは、最初の 2 つのレベルでベヒモスとストーカーを含む 10 人のエリート デーモンを倒し、3 番目のレベルで混合物を殺さなければなりません。45 秒のタイマーがありますが、倒したデーモンに応じて、キルごとに 15 秒から 25 秒を獲得できます。ここで最も弱い敵でさえ殺すのに多くの時間がかかるため、正確さと効率が重要です。

封印報酬

これに成功すると、Unyielding Fury Sigil を受け取ります。これがアクティブな場合、怒りが特定のレベルを下回らないようにします。シジルが有効になる前にこのレベルに到達する必要がありますが、4x (このシジルが保護する最高レベル) に達すると、この値を下回ることはありません。

トーメント: エッジ オブ デス

なし
  • レベル 1: スティギア。
  • レベル 2: ゲヘナ。
  • レベル 3: アケロン。

メタルで最も困難な拷問の 1 つであるヘルシンガー、デス エッジでは、30 秒以内に 99 体の悪魔を倒し、1 キルあたり 4 秒以内で倒せます。この Torment で回復する方法もありませんが、ヘルスが低いほど強くなるため、いくつかの軽いヒットを着陸させてから、残りのチャレンジを低いヘルスで実行することをお勧めします. ただし、先に進むほど悪魔は強くなるので、ゲームは長く進むほど良くなるはずです.

封印報酬

このトーメントを完了すると、ラストブレスのイージスのシールが付与され、体力が低下している場合に少なくとも 50% の追加ダメージが付与されます。

トーメント: アルティメット マスタリー

なし
  • レベル1:イェヘルム。
  • レベル 2: ニキル。
  • レベル 3: アケロン。

このトーメントでのあなたの任務は、アルティメットで敵を倒すことです。最初はショットガン、剣、パスアルティメットのみを使用しますが、進行するにつれて追加のオプションが利用可能になります。20 のアルティメット キルを完了するための 30 秒のタイマーがあり、成功したキルごとに 7 ~ 15 秒が与えられます (注:タイマーはアルティメット キルの場合のみ補充されます)。ここでの最善の選択肢は、特に時間がない場合は、敵をグループ化して大量殺戮できるようにすることです.

封印報酬

このトーメントを完了すると、アルティメット ソブリン シールを受け取ります。これは、音楽のビートごとにアルティメット アビリティが受動的にチャージされていることを示します。

トーメント: カーネイジ マスタリー

なし
  • レベル 1: インカウスティス。
  • レベル 2: ニキル。
  • レベル 3: アケロン。

Torment の最終段階では、20 秒のタイマーで 25 体の悪魔を倒す必要があり、Carnage のキルごとに 8 秒から 10 秒かかります。これらのタスクを完了するには、敵を大虐殺の状態にするのに必要なヒット数を知る必要があります。次に、この知識を使用して、パス内のすべてを効果的に破壊します。

封印報酬

この拷問を完了すると、完璧主義者の印章を獲得できます。これにより、ビートに合わせて発砲しているときにパーフェクト ヒットを放つたびに、レイジ ジェネレーションが少なくとも 10% 増加します。

Metal: Hellsinger では、Torments を受け入れる必要はありません。Torments がアクティブでない場合でも、ゲームは十分にプレイできます。最初のプレイスルーの後もプレイを続けてより高いスコアを獲得したい場合、これらは非常に役立ち、プロセスの一貫性を高めます。さらに、これはゲームの音楽トラックのボーカル バージョンを無料で入手できる方法であり、これは私たちの本では常に勝利です.

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