Microsoft Gaming CEO の Phil Spencer 氏が Xbox の実績改善などを示唆

Microsoft Gaming CEO の Phil Spencer 氏が Xbox の実績改善などを示唆

Microsoft がついにActivision Blizzard の買収契約を締結してから数週間後の 10 月下旬、同社は幹部階級の調整。その 1 つは、長年 Xbox の責任者を務めたフィル・スペンサー氏に、Microsoft Gaming の CEO という新しい肩書きを与えることでした。

この新しいタイトルにより、スペンサー氏はマイクロソフトのゲームへの取り組みを改善し、拡大するための全権限を得ることができました。 Xbox 本体だけでなく、PC ゲームや、以前に報告されているように、将来のサードパーティのモバイル ゲーム ストアを立ち上げるという新たな取り組みも行われています。

Windows Central の新しいインタビューで、スペンサー氏は同社の将来のゲーム計画についてコメントしました。話題になったのは、同社のクラウドゲームへの取り組みだ。スペンサー氏は当初、これはマイクロソフトがモバイル ゲーム分野に参入する手段として計画されていたと述べたが、米国では Xbox ゲーマーがゲームを購入したり、Xbox Game 用にダウンロードしたりする前にクラウド上でゲームを試せる手段になっていると述べた。合格。

スペンサー氏は、こうした用途はマイクロソフトでは予期されていなかったため、同社がクラウド ゲームで他に何ができるかを考えるのに役立った、と述べた。さらに彼はこう付け加えた。

それらのロードマップも予定されています。ハードウェアのロードマップ、サービスのロードマップ、さらには Xbox の実績を改善するためのロードマップさえあるかもしれません。それはあなたや他の多くの人が関心を持っていることだと私は知っています。

顧客を興奮させ続けるためには、ロードマップを顧客に確実に公開する必要があります。 Xbox が成長を続ける中、当社がお客様に対して引き続きコミットメントを持っていることをお客様が知りたいと考えていることを私たちは理解しています。私たちは、これまでずっと私たちと関わってきた Xbox のコア顧客に尊敬されていると感じてもらいたいと考えています。

スペンサー氏はまた、ポータブル ゲーム PC の台頭のおかげで、あらゆるデバイスでのゲームプレイを改善するための取り組みについても語りました。彼は言い​​ました:

私は製品の権利についてよく考えており、Xbox Play Anywhere があります。 Xbox Play Anywhere は当社の長期的な戦略の一部でしたが、これまでの数年間でおそらく期待できるほどの進歩はなかったと思います。しかし、これらのハンドヘルド PC が登場するのを見ると、どこでもプレイできることや、ゲーム ライブラリを手元に置いて、ある時点でクラウド ストリーミングを含むさまざまなデバイスでプレイできるようにする機能などが重要になると考えています。私たちは、あなたが所有するゲームをストリーミングできる機能を検討しています。

さらに、スペンサー氏は、Xbox Game Pass Ultimate Friends and Family プランのプレビューを終了したにもかかわらず、「Xbox ファミリー プランのロードマップ」があると述べました。< /span> は 8 月 15 日にソフトローンチ市場で販売されます。

スペンサー氏はまた、ブリザードのタイトルライブラリから一部のゲームフランチャイズを復活させる可能性について、曖昧なコメントをし、次のように述べた。

私は人を導こうとするタイプではありません。人々が喜ぶようなことはタイムライン上では起こらないかもしれないが、私がからかうときはたいていそこに何かがある。

また、スペンサー氏は今週、Xbox CTO ティム・スチュアート 氏のコメントに触発されて、マイクロソフトが追加機能を追加したいと考えているというインターネット上の憶測に反論しました。ソニーと任天堂のゲーム機への Xbox Game Pass。シュペナーはこう言いました。 。 。 Game Pass を PlayStation や Nintendo に提供する予定はありません。それは我々の計画には入っていない。」

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