Minecraft Bedrock 1.20.80.21 ベータ版およびプレビュー版のパッチノート: 新しいオオカミの亜種、サーバータブの UI 改善など

Minecraft Bedrock 1.20.80.21 ベータ版およびプレビュー版のパッチノート: 新しいオオカミの亜種、サーバータブの UI 改善など

プレイヤーがMinecraft 1.21アップデートを心待ちにしている中、オオカミとアルマジロに焦点を当てた重要なアップデートが早々に楽しみに待っています。アルマジロがMob Vote 2023で勝利して以来、コミュニティはオオカミの鎧への興奮で沸き立っています。Mojang Studiosはすべての期待を上回り、印象的な追加機能を共有しました。

先週のベータ版/プレビューでは、開発者は染色可能なオオカミの鎧を導入しましたが、最新の Minecraft 1.20.80.21 ベータ版/プレビューでは、Bedrock Edition 用の 8 つの新しいオオカミの亜種が誇っています。

Minecraft Bedrock 1.20.80.21 では、Bedrock 1.20.80 アップデートで正式にリリースされる予定の 8 種類の新しいオオカミの亜種が導入されました。新しいオオカミとともに、Mojang はサーバー タブの外観と操作性を刷新しました。新しいベータ版とプレビュー版には、バグ修正や技術的な変更も多数含まれています。

Minecraft Bedrock 1.20.80.21 のすべての主要な機能、変更点、修正点を見てみましょう。

Minecraft 1.20.80.21 ベータ版とプレビュー版のパッチノート: 知っておくべきことすべて

機能とバグ修正:

狼の亜種

Minecraft Bedrock 1.20.80.21 の新しいオオカミの亜種 (画像提供: Mojang Studios)
Minecraft Bedrock 1.20.80.21 の新しいオオカミの亜種 (画像提供: Mojang Studios)
  • 蒼白なオオカミ – タイガバイオームに出現するようになったおなじみのオオカミの亜種。デフォルトの群れのサイズは 4 です。
  • ウッズウルフ – 森林バイオームに出現する亜種。森林バイオームは非常に一般的なので、オーバーワールドで見つけることができる主なオオカミの亜種になります。
  • 灰色のオオカミ – 雪のタイガバイオームに出現する亜種。
  • ブラックウルフ – オールドグロースパインタイガバイオームに 2 匹から 4 匹の小さな群れで出現する亜種。
  • チェスナットウルフ – オールドグローススプルースタイガバイオームに 2 匹から 4 匹の小さな群れで出現する亜種。
  • Rusty Wolf – オオカミの新しい場所である Sparse Jungle バイオームに 2 匹から 4 匹の小さな群れで出現する亜種です。
  • Spotted Wolf – オオカミの新しい場所であるサバンナ高原バイオームに、4 匹から 8 匹の大きな群れで出現する亜種です。
  • ストライプドウルフ – オオカミの新しい場所である Wooded Badlands バイオームに、4 匹から 8 匹の大きな群れで出現する亜種です。
  • スノーウルフ – グローブバイオームに出現する亜種。常に単独で歩く珍しいタイプです。
最新の Minecraft Bedrock ベータ版/プレビュー版の新しいサーバー タブ (画像提供: Mojang Studios)
最新の Minecraft Bedrock ベータ版/プレビュー版の新しいサーバー タブ (画像提供: Mojang Studios)
  • Bedrock プレビューの「サーバータブ」エクスペリエンスを更新

ゲームプレイ

  • バケツは設置後すぐに再び液体を拾うことができるようになりました。
  • ゲストプレイヤーがカスタムアーマーにトリムを追加できないバグを修正しました。

グラフィカル

  • 欠落していたタイルのテクスチャを、茶色の疑問符が付いた土ブロックに更新しました。
  • 「手を非表示」オプションを選択した場合でも、リードアイテムが正しくレンダリングされるようになりました。

モブ

  • オオカミがターゲットに向かって正しく飛びかかるようになりました。
  • ウサギが以前よりも林の中で出現する可能性が高くなりました。
  • キツネが林に出現する可能性は以前より低くなりました。

レルム

  • ストーリーのオプトインフローでプレイヤーがソフトロックされる可能性がある問題を修正しました。
  • Realms Stories をオプトアウトしたプレイヤーのアバターに対して、すべてのストーリー画面で一貫したグレー表示の動作を適用しました。
  • 新しいストーリーを投稿すると、プレイヤーは最初のストーリー ページにリダイレクトされるようになりました。
  • 投稿前に「ストーリーの追加」ページから戻ると、選択したスクリーンショットがストーリーの下書きとともに保存されるようになりました。
  • 長い単語を含む言語に対応するために、「いいね」「コメント」「オプション」ボタンの幅が広くなりました。
  • テキスト ボックスに収まらないほど多くのテキストを入力した場合、ユーザーが入力内容を確認できない問題を修正しました。

構造

  • トレイル遺跡が 32 ビット デバイス上で正しく生成されるようになりました。
  • Trial Chambers が 32 ビット デバイス上で正しく生成されるようになりました。

ユーザーインターフェース

  • ロック解除条件のないレシピがレシピブックに表示されないバグを修正しました。
  • タッチデバイスでは、アイテム転送アニメーションが静的アイテムの上にレンダリングされるようになりました。
  • サインインが実際に進行中であるにもかかわらず、メイン メニューに「サインイン中…」というテキストが表示されないことがある問題を解決しました。

実験的な機能

ウィンドチャージ、ボグ、トライアルチャンバーに重要な変更が加えられました。これらの機能は、Minecraft 1.21 アップデートでリリースされる予定です。プレイヤーは、Bedrock ベータ版/プレビューで実験的機能を有効にすることで、これらの機能をテストできます。

風のチャージ

  • ウィンドチャージのダメージが1ヒットあたり0.5ハートに減少しました。
  • 放出された風のチャージは中央に出現するようになり、
  • Wind Charge のノックバックとパワーが Java Edition と同等になりました。
  • プレイヤーが撃つウィンドチャージは、ブリーズウィンドチャージと同じダメージを与えるようになりました。
  • ウィンドチャージを投げた際に、プレイヤーの視界が一時的に遮られることがなくなりました。
  • ウィンドチャージは、投げられたときにしゃがんでいるプレイヤーに追加のノックバックを与えるようになりました。
  • ウィンドチャージは、垂直に投げられたときに、クロスヘアの水平方向の中央に配置されるようになりました。

泥沼に陥る

  • Bogged のテクスチャとモデルが更新されました。
  • Bogged を刈り取ると、キノコが 2 個 (赤/茶色の両方、またはそれぞれ 1 個ずつ) ドロップされるようになりました。

法廷

  • 試練室は次元の端から生成されなくなりました。

これら以外にも、Minecraft Bedrock ベータ版/プレビュー版 1.20.80.21 にはいくつかの技術的な変更があります。興味のあるプレイヤーは、完全なパッチノートをこちらで確認できます。

新しいコンテンツを入手するチャンスを得るために、Minecraft ベータ版/プレビューを自由にダウンロードしてください。

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