ModderはFSR2.0をCyberpunk2077に追加します
Cyberpunk2077はすでにFSR1.0とDLSS2.0をサポートしているため、プレーヤーはアップスケーリングを使用してパフォーマンスを節約し、フレームレートを上げることができます。残念ながら、CD ProjektRedはまだFSR2.0にアップデートされていませんが、1人の改造者の努力のおかげで、新しいスケーリングテクノロジーを自分たちで追加することができます。
Potato of Doom mod(DSOG経由)はまだ初期段階ですが、今すぐダウンロードできます。簡単に言えば、modはDLSS2.0ファイルをFSR2.0に置き換え、Windowsレジストリ内の何かを変更します。次に、DLSS設定を選択すると、DLSSの代わりにFSR2.0が使用されます。改造者によると、彼はGTX 1080で4K解像度で毎秒45フレームでゲームを実行できるため、ネイティブ解像度でゲームを実行する場合に比べて2倍のフレームレートが得られます。
modはまだ初期段階にあるため、バグやその他のバグが予想されます。それでも、FSR 2.0がリリースされるわずか1日前にオープンソース化されたことを考えると、誰かがそのようなmodを非常に迅速に作成するのを見るのは非常に印象的です。
modがどのように機能するかを見ると、他のゲームでも同様の方法を使用してFSR2.0を実装できるはずです。すでにDLSS2.0がインストールされていると仮定すると、ファイルを置き換えて、それに応じてレジストリを変更するだけです。
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