Myth of Empires Q&A – 開発者がロードマップを策定、DLSS 3 フレーム生成が間もなく開始されることを確認

Myth of Empires Q&A – 開発者がロードマップを策定、DLSS 3 フレーム生成が間もなく開始されることを確認

Steam 早期アクセス デビューから 2 年以上が経過し、Angela Game は 2 月下旬に Myth of Empires の 1.0 バージョンをリリースしました。早期アクセス時間が長かった主な理由は、Studio Wildcard と Snail Games との法的紛争でしたが、この訴訟はわずか 4 か月前に解決されました。興味深い出来事の展開として、原告はマルチプレイヤー戦争サンドボックス ゲームの新しい発行者となりました

Myth of Empires がSteam に戻り、コンソール版が開発中であることから、ローンチ レセプションと今年タイトルに予定されるアップデートの詳細なロードマップについて、Angela Game にインタビューしました。

Myth of Empires 1.0 のリリース全体に対する評判はどうでしたか?選手数に満足していますか?

発売に対する全体的な反応は良好です。プレイヤーは今でもゲームに非常に熱中しており、すべての新しいコンテンツを気に入っています。そうは言っても、このゲームの現時点での欠点の 1 つは、登場する文明が 1 つだけであることです。将来的には、ギリシャ、ローマ、その他の西洋文明など、アメリカ大陸とヨーロッパのプレイヤーにアピールする文明をさらに追加することで、この問題に対処する予定です。もちろん、プレイヤー数は十分に予想の範囲内ですが、私たちは常に新しいプレイヤーを歓迎する方法を模索しています。

現在のサーバーの上限を増やすつもりですか?行列が問題になっています。

これは私たちが注意深く注視している問題です。このジャンルの他のゲームと同様に、Myth of Empires でサーバー上の最大プレイヤー数が突然増加すると、サーバーのフリーズやクラッシュなどの技術的な問題が発生する可能性があります。私たちは、スカーミッシュ バトルや、過去に開催した数百人のプレイヤーが同時に参加するイベントなどの機能を通じて、この問題の解決策を模索しています。同時に、プレイヤーのアクティビティに基づいて計画的に新しいサーバーをオープンし続けます。

プレイヤーはラグやパケットロスさえも嘆いています。これらの問題を修正する予定はありますか? 修正する場合、いつですか?

Myth of Empires では事実上 1 つの大きな相互接続されたゲーム世界にプレイヤーが参加するため、遅延とパケット損失も私たちが注意深く監視している問題です。プレーヤーが自分の地域外のサーバーに参加すると、遅延が発生する可能性があります。もちろん、当社の技術チームは個々のサーバーのステータスを常に監視し、問題が発生した場合はそれに対応しています。私たちはサーバーの改善を継続的に行っています。

サウンドに関して何か改善の予定はありますか?たとえば、矢が動物に当たったときの大きな音が批判されています。

この問題は解決済みであり、このインタビューが公開されるまでに修正プログラムがまだ発行されていない場合は、すぐに修正プログラムを発行する予定です。

プレイヤーが配置されたアイテムを拾えるようにするか、少なくとも最近配置されたオブジェクトにタイマーを設定して移動できるようにする予定ですか?あるいは、オブジェクトが最近置かれた場合は、プレーヤーがマット全体を取り戻すこともできます。

これの主な問題は、建物を配置すると熟練度が増加することであり、熟練度を高めるために建物を配置し、拾い、再度配置するなどの抜け穴ができてしまったことでした。ただし、これに対処する計画があり、将来のアップデートで、すでに配置されている構造物を選択する機能を追加する予定です。

ギリシャ人などの新しい勢力を追加する時期についての予定はありますか? DLCは有料ですか、それとも無料ですか?

ギリシャ文明 DLC はすでに開発中であり、テクノロジー、鎧、武器、船などが含まれる予定です。 ETAに関しては「すぐに」としか言えません。

ロードマップでは他に 2024 年に何を計画していますか?

コンソール版の状況はどうなっていますか? Myth of Empires がコンソールで発売されるとき、PC とのクロスプレイはありますか?

コンソール版の開発はすでに始まっています。 PC とコンソールの間でクロスプレイを実装することは、私たちにとって技術的な課題ではありませんが、キーボードとマウスのプレーヤーには利点があるため、そうすべきかどうかについてプレーヤーの感情を調査する必要があります。これは、コンソール プレーヤーのエクスペリエンスに悪影響を及ぼす可能性があります。ゲーム。これに関するプレイヤーのフィードバックが、決定を下す上で最も重要な要素となります。

PC版にコントローラーのサポートを追加する予定はありますか?もしそうなら、いつですか?

コンソールの制御スキームが完了したら、PC のアップデートの一部としてコントローラーのサポートを実装しますが、これにはしばらく時間がかかります。

NVIDIA DLSS 3 および AMD FSR 3 のサポートを追加しますか?これらのフレーム生成技術はパフォーマンスの向上に役立つ可能性があります。

Myth of Empires は現在、NVIDIA DLSS 超解像度をサポートしています。 DLSS フレーム生成と FSR 2.1 は間もなくゲームに追加される予定です。

お時間をいただきありがとうございます。

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