Marvel Snap の新しい場所: Krakoa – 説明

Marvel Snap の新しい場所: Krakoa – 説明

Marvel Snap における Krakoa の位置の影響は何ですか?

この効果は多くの人に好かれ、さらに多くの人に嫌われているようです。これは、場所の自我とアガサ ハークネスと呼ばれる悪名高いカードの効果に似ているためです。

5ターン目に、引き継ぎ、両方のプレイヤーのカードをプレイします。

すぐに、これは多くのInfinautデッキにとって大きな障害になると思います(4でMoon Girl、5でMagik、6でPass、そして7でInfinaut + 2つのShe-Hulkのコンボを実行していない限り) 、しかし、クラコアが本来あるべき場所でマジックをプレイしない場合、そのコンボも中断される可能性があります)。

派手なアニメーションはなく、全員の時間を節約するためにカードをすばやくドロップするだけなので、試合を進めるか退却するかを考える十分な時間があります。

マーベルスナップでクラコアに対抗するには?

ここで合理的にしましょう。クラコアはターン 5 で動作し、ターン 3 が始まる前に最後の場所が明らかになります。それまでは、Scarlet Witch、Rhino、Storm、Magik (ただし、これはくじになります) を生成するのに十分な時間があります。または、サノスをプレイしている場合は、リアリティ ストーンを作成できます。

この場所は、デアデビルにある程度対抗します。対戦相手のランダムなプレイがどこで終わるかはわかっていますが、自分自身をコントロールできず、それに対抗することはできません。ただし、情報はほとんどの試合で依然として価値があります。プロフェッサーXのプレイはかなり妨害されますし、シュリのプレイも混沌としています。

コミュニティはこの場所についてかなり意見が分かれており、多くの軽蔑が行われています。どうやら人々は制限的なカードと場所が好きではないようです。

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