ナイチンゲール監督は飽和状態を心配していない:「サバイバルには一時的な時間があり、それは誰にとっても素晴らしいことだ」

ナイチンゲール監督は飽和状態を心配していない:「サバイバルには一時的な時間があり、それは誰にとっても素晴らしいことだ」

カナダのデベロッパー Inflexion Games がリリースした最初のゲームであるNightingale の PC 早期アクセス デビューまで、あと 3 日しかありません。

20 日の火曜日まで読者の皆様にお届けするために、Inflexion の創設者兼 CEO 、元 BioWare のベテランでゼネラルマネージャーのAaryn Flynn への独占インタビューを公開しました。チャットの一環として、私たちは彼に、すでに先月大ヒットを記録した同じジャンル (サバイバル クラフト) のゲームをリリースすることについて心配しているかどうかを尋ねました。返信は以下でご覧いただけます。

Palworld の大成功と最近の Enshrouded の発売の間では、サバイバルが飽和状態にあることを心配していますか、それともこのジャンルの人気が非常に高いことに興奮していますか?

素晴らしい機会だと思います。私たちが今目にしているのは、同じアイデアが吐き気を催して再利用されることの急増ではなく、このジャンルの非常に独特でユニークな視点が、信じられないほど才能のあるチームによって開発されているということです。 Palworld と Enshrouded には、このジャンルと Enshrouded に対して独自の見解があり、このジャンルがプレイヤーに興味深く差別化をもたらすものをもたらすというビジョンで、両社が大成功を収めているのを私たちは見てきました。私たちの希望は、私たちがこのジャンルが提供する可能性を私たち独自のガスランプ愛好家、ナイチンゲールのやり方で受け入れながら、プレイヤーの皆様に私たちの視点と私たちのアプローチのユニークな点、特にレルムカードシステムと広大なデザインの可能性を理解していただくことです。私たちは社内で「サバイバル ジャンルが絶好調だ」と言ってきましたが、それは誰にとっても素晴らしいことです。

Nightingale はSteamおよびEpic Games Storeを通じて PC で入手可能で、価格は $29.99、€28.99、または £24.99 です。フリン氏はまた、チームはゲームのコンソールリリースをどのように扱うかをまだ検討中であるとも述べた。通常、ほとんどの早期アクセス ゲームはバージョン 1.0 まで待ちますが、同氏は Xbox ゲーム プレビュー プログラムに興味を示しました。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です