『No Rest For The Wicked』早期アクセスのリリース日、内容、その他の詳細

『No Rest For The Wicked』早期アクセスのリリース日、内容、その他の詳細

最近の発表で、Moon Studios は、『No Rest For The Wicked』の早期アクセスのリリース日が 2024 年 4 月 18 日であることを確認しました。アイソメトリック ARPG の視点を型にした Souls のようなキャストである No Rest For The Wicked は、メーカーからのかなり予想外の製品です。オリシリーズの。

「ソウル系」というタグに腹を立てる人もいるだろうが、これは、絆創膏のダークソウルのメカニクスを新しいジャンルに貼り付けたというわけではない。代わりに、『No Rest For The Wicked』は、一見不調和に見える 2 つのジャンルの原型を意図的に組み合わせたものであり、うまく連携する要素だけを借りています。

『No Rest For The Wicked』はいつリリースされますか?

私たちが知っていることは、『No Rest For The Wicked』の早期アクセス ビルドが 2024 年 4 月 18 日に PC に登場するということです。

  • ゲームはPC、PlayStation、Xboxでリリースされる予定です。ただし、早期アクセス バージョンを楽しめるのは PC ゲーマーのみです。
  • 早期アクセスは現時点では Steam リリースでのみ予定されています。
  • 価格の詳細はまだ明らかにされていない。

『No Rest For the Wicked』早期アクセスに期待できること

Moon Studios の最新ゲームには ARPG 要素はあまりありません (画像は Private Division より)
Moon Studios の最新ゲームには ARPG 要素はあまりありません (画像は Private Division より)

2024 年、ドッジロールはすでに ARPG の新たなトレンドとなっています。Diablo 4にはこれがクールダウンゲートのアクティブ アビリティとしてあり、今後リリースされる Path of Exile 2 では、クマにシェイプシフトしながらロールすることもできます。

とはいえ、これは『No Rest For The Wicked』の単なる回避策ではありません。他の例とは異なり、ここでの戦闘は、すべての回避とすべてのヒットが重要となる、おとなしく系統的なペースに重点が置かれています。

平均的なランダム化された ARPG モンスター ゾーンとは対照的に、探索に報いる手作りのマップ、無計画な大群の掃討ではなく戦略的な敵の配置、スタミナ管理による戦闘システムなど、まさに Blue Souls のような要素がすべて揃っています。

それに比べて、このゲームは戦利品ベースの ARPG要素をあまり取り入れようとしていません。アイソメトリック カメラ、いくつかの武器スキル、クラフト、釣り、軽い材料の採掘があれば、それだけです。

Ori の制作者によるものであることから、物語はゲームのアイデンティティにおいて重要な役割を果たすことになります。早期アクセス リリースではキャンペーンのほんの一部しか体験できませんが、戦闘システムの核心部分は完全に存在します。

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