NVIDIA の新しい G-Sync ULMB 2 は、適切なモニターを使用している場合、ゲーム中のモーション ブラーを軽減します

NVIDIA の新しい G-Sync ULMB 2 は、適切なモニターを使用している場合、ゲーム中のモーション ブラーを軽減します

今日の Computex で、NVIDIA はG-Sync テクノロジを使用する最新のモニター向けの新機能を発表しました。これはUltra Low Motion Blur 2 (ULMB 2)と呼ばれるもので、ハイエンド PC ゲームにおけるモーション ブラーの問題を軽減するためにオリジナルの ULMB を大幅に改善したものです。

NVIDIA がオリジナルの ULMB を初めて発売したのは 2015 年で、当時は PC ゲーム モニターの平均リフレッシュ レートが現在よりもはるかに低かったです。最初の ULMB は、バックライト ストロボと呼ばれるモニターのバックライトの時間を 75% 削減しました。

画像は鮮明になりましたが、明るさも低下し、ディスプレイのリフレッシュ レートも低下しました。NVIDIA によると、競争力のある PC ゲーマーは高リフレッシュ レートで明るい画面を望んでいたため、オリジナルの ULMB はほとんど使用されませんでした。

新しい ULMB 2 は、バックライト ストロボも使用できると同時に、画像を明るく保ち、更新日を長く保ちます。NVIDIA は次のように述べています。

ULMB 2 では、これらの改善により、ゲーマーは 1000 Hz を超える効果的なモーションの明瞭度を得ることができます。これは、モニターのリフレッシュ レートにデューティ サイクルの 1 を掛けたものとして計算されます [効果的なモーションの明瞭さ = リフレッシュ レート * (1 / デューティ サイクル)]。

ULMB 2 を備えた 360 Hz モニターの場合、実際のモーションの明瞭度は 1440 Hz です。つまり、ULMB 2 を使用せずに同じレベルのモーションの鮮明さを得るには、ゲーマーは 1440 Hz 対応のクラシック パネルを必要とすることになります。

ゲーマーにとって悪いニュースは、現時点では、ULMB 2 をサポートできる PC ゲーミング モニターが 2、3 個しか販売されていないことです。これには、Acer Predator XB273U F – 27 インチ 1440p 360 Hz モニター、および ASUS ROG Swift 360Hz PG27AQN が含まれます 27インチモニター。

ULMB 2 機能を有効にするには、どちらもファームウェアのアップデートが必要です。さらに 25 インチ ASUS ROG Swift Pro PG248QP と 27 インチ AOC AGON AG276QSG G-SYNC モニターの 2 つのモニターも近々登場し、こちらも ULMB 2 をサポートします。

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