No Man’s Sky Sentinelのアップデートには、戦闘のオーバーホール、SteamDeckの最適化などが含まれています。

No Man’s Sky Sentinelのアップデートには、戦闘のオーバーホール、SteamDeckの最適化などが含まれています。

ほぼ6年間のコンテンツ更新の後、No Man’sSkyはまだ新しい機能を取得しています。本日、HelloGamesはアップデート3.8「Sentinel」をリリースしました。これには、戦闘システムの完全なオーバーホール、AMDとNvidiaの新しいグラフィック機能、Steamデッキの最適化などが含まれます。

アップデートの名前が示すように、ここでの焦点は、遍在するガーディアンのアップデートにあります。彼らの歴史に関する膨大な情報に加えて、新しい武器、盾、ドローン、そして新しいクラスの恐ろしいエキソメックが敵に利用可能です。スケールのバランスをとるために、プレイヤーの戦闘も再設計され、フラッシュバングレネード、中性子砲、さらにはExomechMinotaur用のAIモジュールなどのさまざまな新しい武器が含まれるようになりました。

開発者によると、NPC AI、センチネルヘルス、カメラ、武器発射速度、ヒットインジケーター、およびさまざまな戦闘ゲームプレイ要素の変更により、戦闘がより速く、より多様になりました。

他ではPC版も人気です。Hello Gamesは、AMD FidelityFX Super Resolution 1.0を実装して、実行しているGPUプレーヤーに関係なくフレームレートを向上させています。同時に、Nvidia RTX対応のグラフィックスカードを使用しているプレーヤーは、DLAAAIを利用したアンチエイリアシングテクノロジーを利用して画質を向上させることができます。

また、Steam Deckのリリース日が近づくにつれ、HelloGamesはNoMan’sSkyをValveのハンドヘルドでプレイする人のために特別に最適化しました。グラフィック設定に加えて、タッチスクリーン入力のサポートがこの作業の一部として追加されました。これらのターゲットを絞った変更が最適であることが判明した場合、ゲームがSteam DeckVerifiedステータスを達成するのが間もなく見られる可能性があります。

Man’s Sky Sentinels Updateは、Steam、Xbox One、Xbox Series X | S、Xbox Game Pass、PlayStation 4、およびPlayStation 5で利用できるようになりました。さらに多くのゲームプレイの調整、更新、バグ修正が含まれています。変更の完全なリストはここにあります。

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