Dying Light 2 Bloody Ties DLC レビュー – Repetitive Zombie Arena

Dying Light 2 Bloody Ties DLC レビュー – Repetitive Zombie Arena

Dying Light 2 Bloody Ties DLC は、2 月のリリース以来、ゲームに追加された最初のストーリー DLC です。メイン ゲームをレビューしたところ、新たな暗黒時代の探索と物語に満ちた楽しいゲームを提供するために、邪魔にならない楽しい体験であることがわかりました。

血まみれの絆は、剣闘士の戦いの舞台と、それを中心に生活を営む人々の闘争についての新しい物語を追加します。ただし、最初のゲームとは異なり、Bloody Ties は目標を何マイルも逃し、価値のあるものを何も追加せず、慣れ親しんだ地面を頻繁に踏みにじります。

ナレーション

プロ ゲーム ガイドのスクリーンショット

Dying Light 2 の Bloody Ties DLC プロットは、エキサイティングなことや考えさせられることのないストーリーテリングの混乱です。手紙は退屈で急いでいるので、これの多くは手紙のせいです。誤解しないでほしいのは、メイン ゲームのストーリーはもっと良くなった可能性があるということですが、一部のキャラクターを高め、メイン ゲームのストーリーをもう少し楽しくするのに十分なまともな文章がありました。彼は常に前進する必要があるため、Bloody Ties にはほとんどまたはまったく楽しみがありません。話が急ぎ足なので、キャラクターの育成や一部のキャラクター紹介の時間はありません。

『Dying Light 2』は、ところどころで若干の展開を提供しているが、常に単調で退屈に感じられる。ゲームは必死に紙のストーリーに深みを加えようとしており、キャラクターはそれに苦しんでいます. メインゲームの後でも自分の選択が重要ではないことを考えると、さらに悪いことになります. 要するに、Dying Light 2 には、選択できるオプションがたくさんあると主張する大規模なマーケティング キャンペーンがありましたが、それは真実ではありません。

ストーリーとクエストを通して、ゲーム内の何かに影響を与える選択肢が 2 つしかないため、Bloody Ties の場合がこれに当てはまります。この選択は主人公の Aiden には影響しません。そのため、基本ゲームでの実際のプレイヤーの選択の欠如を補うための大きなチャンスを逃したように感じます. DLCは、エイデンのキャラクターをより詳細に探求する絶好の機会にもなる. 代わりに、DLC は組み立てラインで実行され、ストーリーテリングは最初から最後までつまらないものであり、Dying Light 2 のエクスペリエンスに特筆すべき点は何もありません。

評価: 2/5

キャラクター

Techland経由の画像

スクリプトがキャラクターの感情をうまく描写していないため、キャラクターの開発が不十分であることがBlood Tiesの大きな問題です. 平凡で当たり障りのないキャラクター ラインは、キャラクターへの投資を台無しにします。これは、あまりにも厳しく話すキャラクターを気にするのが難しすぎるためです. たとえば、キャラクターの 1 人と Red Dead Redemption スタイルの飲酒シーンが表示されますが、それは想像できる最も陳腐な対話の混乱です。物語のある部分で、あるキャラクターがエイデンに彼の妹はセクシーかどうか尋ねますが、そのフレーズはうまくいかず、キャラクターの物語への私の興味をすべて奪ってしまいます.

また、ストーリーの有名なキャラクターについて話しているのですが、そのキャラクターの世話をしなければならず、彼が生き残ることを望んでいるので、これは悪いことです. 残念ながら、これは他のキャラクターにも当てはまり、その声優は与えられた素材をはるかに超えています. 声優は、文章が慌ただしくて台詞がうるさくて面白くないときにこれくらいしかできない。残念ながら、これはあなたが出会う多くのキャラクターを台無しにし、それらのほとんどは画面に表示され、消えて場違いになる前にランダムなセリフを言います. これらのキャラクターには、メイン ゲームの一部のキャラクターが示す人間の感情が欠けています。

本当の感情がないため、キャラクターは、話すキャラクターが別の NPC 以外の何かであるという感覚を持っていません。その結果、ストーリーが損なわれ、ベース ゲームで取り上げられているどのコンテンツよりもゲームがわずかに悪くなります。

評価: 2/5 つ星

ゲームループ

Techland経由の画像

ゲームプレイに関しては、メインのゲームと比較して、Dying Light 2 の Bloody Ties DLC では何も変わりません。最初の数時間は、メイン ゲームと同じようにゾンビやパルクールと戦うことになりますが、今回は新しい塗装が施されています。拡張機能は通常、同じタイプのコンテンツをさらに追加するため、通常はこれで問題ありません。ただし、Bloody Ties では、「新しいコンテンツ」のほとんどが最初のゲームからリマスターされたコンテンツです。

チャレンジ アリーナやカーネイジ ホール トーナメントなどの新機能のほとんどは、基本ゲームのコンテンツを作り直したものです。風景やクエストのいくつかでさえ、メインのゲームで紹介されているクエストから直接取られているようです. たとえば、ある時点で、プレイヤーはメイン ゲームで取り上げられているパズルとほぼ同じメトロ ジェネレーター パズルを解く必要があります。また、パズルについて話しているだけでなく、パズルが行われる領域は、同様の性質の以前のパズルとほとんど同じです.

開発者がゲームで特定のことをやり直すとき、私は通常気にしませんが、このパズルのほぼコピー アンド ペーストの性質は私を悩ませます。DLC はメイン ゲームの拡張であると想定されていますが、以前のコンテンツはおなじみの地面を踏んでいるにもかかわらず、想像を絶するように感じられるため、場所と機能がほぼ同じパズルが特徴です。残念ながら、この問題はゲームプレイの残りの部分に干渉します。これは、ほとんどのコンテンツがメイン ゲームに見られるのと同じリワーク機能であるためです。チャレンジ アリーナは最大の問題です。これまで見たことのないものはすべて提供されていないからです。パルクールから闘技場まで、見た目が変わるだけで内容は同じ。

つまり、すべてのアリーナには、DLC 全体とすべてのアリーナ難易度オプションを通じて同じコンテンツが含まれています。アリーナ自体はやや楽しいものであり、なんとか楽しいものになっています。パルクール アリーナはきつく感じたのでとても気に入りました。パルクールだけに集中するのは良い変化でした。ただし、これらのアリーナの軽い楽しみは、アリーナの最初のセットの間だけ続きました。チャレンジアリーナの最初のシリーズの後、同じコンテンツをプレイするように求められますが、タイマーが短く、新しい環境で少し難しくなります. プロットを進めるには同じコンテンツを何度も繰り返す必要があり、全体の体験が繰り返しの雑用のように感じられます。

評決 – 当たり障りのない退屈な

Dying Light 2 の Bloody Ties 拡張は、タイトルに何か新しいものを追加したり、意味のある方法でゲームを拡張または改善したりすることを意図したものではありません。それはまだ同じ古い疲れた地球であり、キャラクターからプロットまですべてが無意味に感じます. このため、Dying Light 2 の Bloody Ties DLC は、シリーズの熱狂的なファン以外にはお勧めできません。これらのプレイヤーは、メインのゲームに似ているため、コンテンツをより楽しむことができます。

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