Palworld、Xbox で 700 万人のプレイヤーに到達、Game Pass でのサードパーティ史上最大のローンチ

Palworld、Xbox で 700 万人のプレイヤーに到達、Game Pass でのサードパーティ史上最大のローンチ

Pocketpair のサバイバル体験 Palworld は、1 月の早期アクセス開始以来センセーションを巻き起こしています。スタジオは、日が経つにつれて、何百万人のプレイヤーがパルを収集して使用する世界に参加したのかについてコミュニティに更新し続けました。ただし、これらのプレイヤーがどのプラットフォームから来たのかは区別されませんでした。

今日、ついに Steam と Xbox のエコシステム間でプレイヤー数がどのように分配されているかがわかりました。Pocketpair は、 Palworld には現在合計 1,900 万人以上のプレイヤーがいると発表しました。 Steam ではこれまでに 1,200 万本が販売され、Xbox Series X|S、Xbox One、Windows (Microsoft Store) からは 700 万人のプレイヤーが参加しています。

Xboxwire上で、Microsoft のプラットフォームでのゲームの成功に関する詳細が共有されました。早期アクセス (Xbox ゲーム プレビュー) のローンチから 10 日間で、Palworld は Game Pass で「サードパーティ タイトルの最大のローンチ」の栄冠を獲得しました。このゲームは Xbox クラウド ゲームの記録も破り、Game Pass Ultimate 経由で最もプレイされたクラウド タイトルとなりました。

「コンソールと Windows PC を合わせて、Palworld は 700 万人を超えるプレイヤーを迎えており、最近では Xbox での毎日のアクティブ ユーザー数が 300 万近くのピークに達し、当時当社のプラットフォームで最もプレイされたゲームとなっています」と Microsoft は述べています。

「ファンからの反応は非常に大きく、世界中の何百万ものプレイヤーがパルワールドを楽しんでいるのを見るのは信じられないほどです」と Pocketpair CEO の溝部拓郎氏は付け加えます。 「これは私たちとパルワールドにとってほんの始まりにすぎません。ゲームプレビュー中に集めたフィードバックにより、すべてのプラットフォームでパルテイマーのエクスペリエンスを引き続き改善できるようになります。」

Microsoftは、将来的に専用サーバー、高速アップデート、最適化などの機能をXboxプラットフォームに導入するためにPocketpairと緊密に連携していることを認めた。

パルワールド

Palworld の開発者は、1.0 リリースに向けたゲームの道のりに関するロードマップもすでに共有しています。タイトルへの PvP やレイドボスの追加、Steam と Xbox のクロスプレイのサポートなどが含まれます。ただし、ポケモン株式会社がゲームを調査していると述べているように、地平線上に嵐雲がいくつかあるかもしれません。

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