KOTOR 2パッチは、NintendoSwitchのいくつかのクラッシュの問題を修正します

KOTOR 2パッチは、NintendoSwitchのいくつかのクラッシュの問題を修正します

先月、NintendoSwitchでKOTOR2がリリースされた直後、プレイヤーはゲームの途中で進行を妨げるバグを発見しました。Aspyrは、公式パッチの作業中にカットシーンをスキップすることを含む回避策を考え出しました。そして今、このアップデートがついに登場しました。 

Aspyrは先月NintendoSwitchでKOTORIIをリリースしましたが、残念ながらアーリーアダプターの場合、ゲームの起動時に進行状況をブロックするバグが発生し、ゲーム内で初めてOnderonに入るときにゲームがクラッシュしました。ゲームに組み込まれているチートメニューを使用してこれをチートすることもできますが、それはカットシーンを見逃したことを意味します。

これで、ゲームの最新のパッチがリリースされ、このエラーが解消されました。Aspyrはまた、新しいパッチにより、DantooineとKorribanに移動する際のゲームの保存ファイルの後半でのゲームのクラッシュや、ゲームの開始時にPeragusでEbonHawkをエスケープする際の無限のロード画面エラーなどの頻繁に引用される問題が修正されると述べています。

今後3か月間、AspyrはKnights of the Old Republic 2の公式DLCもリリースし、元のゲームからカットされたコンテンツの一部を復元し、PC上のKOTOR2プレーヤーがすでに利用できるRestoredContentModを反映します。

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