PlayStation、ライブサービスゲームの半分を2026年3月以降に延期

PlayStation、ライブサービスゲームの半分を2026年3月以降に延期

本日の2023年第2四半期の投資家との電話会議で、ソニー副社長兼COO兼CFOの十時裕樹氏(現在SIEの暫定CEOでジム・ライアンの後任を探している)は、ローンチ予定の12本のライブサービスPlayStationゲームのうちの半分を明らかにした。 2026 年 3 月までに延期されました。

VideoGamesChronicle によって転写された関連する抜粋は次のとおりです。

私たちはこれを見直しています…私たちは、これらのゲームがゲーマーに長く楽しまれ、気に入ってもらえるよう、できる限りの努力をしています。12 タイトルのうち、25 年度までに 6 タイトルをリリースするというのが現在の計画です。残りの6タイトルに関しては現在も開発中です。

これは、ライブ サービスとマルチプレイヤー タイトルの合計数です。中長期的にはこのようなサービスを推進していきたいというのが会社の方針です。特定のタイトルにこだわるわけではありませんが、ゲームのクオリティが最も重要であるはずです。

長年にわたり、ファーストパーティの PlayStation ゲームは、高品質の映画のようなシングル プレイヤー エクスペリエンスの代名詞となりました。しかし、ここ数年で、業界で最も注目されているトレンドであるライブ サービス ゲームへの方向転換が見られました。ソニーはこれらの高い評価を得ているシングルプレイヤー ゲームを作り続けると誓ったが、プレイステーション スタジオの責任者ヘルメン ハルスト氏はマルチプレイヤー エクスペリエンスへの推進を隠さなかった

私たちがライブ サービス ゲームに投資していることは、私たちにとって非常にエキサイティングなため、正しく認識されました。現在、かなりの数が開発中または概念化中であるため、はい、内部で機能をセットアップしています。

ソニーはそれを実現するために多額の投資を行い、主にライブ サービスの専門知識を目的としてBungie を 36 億ドルで買収しました。また、Haven StudiosFirewalk Studios もPlayStation ファミリーに加わりました。両開発者は、その後発表されたライブ サービス ゲームに取り組んでいます。Haven の対戦型強盗シューティング ゲームFairgame$と、Firewalk の同じく PvP マルチプレイヤー シューティング ゲームである Concord です。

しかし、 Deviation Games にも投資していたソニーにとっては、多くの挫折がありました。同スタジオはスタッフのほぼ全員が解雇されたことを受け、今年初めに予定していたライブサービスゲームを中止しており、プロジェクトの予算は5000万ドルを超えていたという証拠がある。

さらに心配なのは、ゲーム ディレクターの Vinit Agarwalがまだプロジェクトに取り組んでいると述べたばかりであるにもかかわらず、待望の The Last of Us スタンドアロン マルチプレイヤー ゲームが中止の危機に瀕していることです。これはノーティードッグが振り出しに戻るため、遅れているゲームの 1 つになる可能性があります。

Concord と Fairgame$ を超えて、2026 年 3 月までにリリースされる予定のタイトルの 1 つは、Bungie のエクストラクション シューター マラソンです。このプロジェクトも最近、Bungieの人員削減と組織再編の一環として延期されたが、それでも2025年に開始される予定だ。

2024 年 2 月 8 日に予定されている Arrowhead の Helldivers 2 を例外として、残りのライブ サービス ゲームのほとんどは謎に包まれています。Guerrilla が Horizo​​n 協力ゲームを制作していることはわかっており、ロンドン スタジオは1 年前に、現代ファンタジーのロンドンを舞台にした協力型オンライン戦闘ゲームを開発していることを確認しました。

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