Senua’s Saga: Hellblade II は Xbox Series X|S では「シネマティック」な 30 FPS でのみ動作します
Ninja Theory は本日、『Senua’s Saga: Hellblade II』が Xbox Series X と Xbox Series S の両方で最大 30 フレーム/秒で実行されることを確認しました。
ドイツの雑誌GameProのインタビューで、ゲームのVFXディレクターであるマーク・スレイター=タンスティル氏は、Xbox Series XとXbox Series Sの両方で、ゲームの最大フレームレートが30フレーム/秒になり、動的解像度スケーリングも使用されることを確認しました。これは残念ですが、ゲームの印象的なビジュアルを維持するために30fpsの制限が必要なようです。スレイター=タンスティル氏は、これはゲームの映画的な体験をさらに高めるだけだと信じており、GameProによると、ゆっくりとした慎重なスタイルのため、ゲームプレイに大きな影響を与えない可能性があるとのことです。
IGN とのインタビューで、Senua’s Saga: Hellblade II のクリエイターは、Unreal Engine 5 の機能を称賛しました。このエンジンにより、チームは新しいストーリーテリング要素を組み込んだり、ゲームに特殊効果を強化できるようになったと述べています。また、リアルタイム ライティングの使用により、以前のゲームと比較して、シーンの全体的な視覚的統一性が向上しました。さらに、Unreal Engine 5 への移行により、小道具や衣装などの物理的なオブジェクトのレンダリングがよりリアルになりました。
Senua’s Saga: Hellblade II の PC、Xbox Series X、Xbox Series S での全世界発売は 5 月 21 日に予定されています。
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