ショットカット 24.01.28

ショットカット 24.01.28

Shotcut は、Windows、Mac、Linux 用の無料のオープンソース、クロスプラットフォームのビデオ エディターです。主な機能には、幅広い形式のサポートが含まれます。ネイティブのタイムライン編集を意味するインポートは必要ありません。 Blackmagic Design による入力およびプレビューモニタリングのサポート。 4k までの解像度をサポートします。

編集機能

  • リップル オプションを使用したソース クリップ プレーヤーまたはタイムラインのトリミング
  • タイムライン上での追加、挿入、上書き、リフト、リップル削除編集
  • 3点編集
  • トラックコントロールの非表示、ミュート、ロック
  • サムネイルと波形を備えたマルチトラック タイムライン
  • 履歴ビューを含むプレイリスト編集の無制限の取り消しとやり直し
  • MLT XML プロジェクトの作成、再生、編集、保存、ロード、エンコード、ストリーミング (自動保存あり)
  • トリミングされたクリップを MLT XML ファイルとして保存し、ロードします
  • 複雑な MLT XML ファイルをクリップとしてロードして再生します
  • ファイルマネージャーからファイルをドラッグアンドドロップ
  • スクラビングとトランスポート制御

ビデオエフェクト

  • ビデオトラック間のビデオ合成
  • ビデオソースおよびフィルタとしての HTML5 (オーディオとビデオなし)
  • 色補正とグレーディングのための 3 ウェイ (シャドウ、ミッド、ハイライト) カラーホイール
  • ホワイトバランス用のニュートラルカラーを選択するスポイトツール
  • インターレース解除
  • 自動回転
  • タイムライン上の使いやすいフェーダー コントロールを使用して、オーディオをフェードイン/フェードアウトし、ビデオを黒にフェードイン/フェードアウトします。
  • ビデオワイプトランジション:
  • バー、納屋のドア、ボックス、時計 (放射状)、対角線、アイリス、マトリックス、およびカスタム グラデーション イメージ
  • トラックの合成/ブレンド モード:
  • オーバー、加算、飽和、乗算、スクリーン、オーバーレイ、暗くする、覆い焼き、焼き込み、ハード ライト、ソフト ライト、差分、除外、HSL 色相、HSL 彩度、HSL カラー、HSL 明度。
  • ビデオフィルター:
  • アルファチャンネル:調整、アルファチャンネル:表示、ぼかし、明るさ、クロマキー:アドバンス、クロマキー:シンプル、コントラスト、カラーグレーディング、クロップ、拡散、グロー、色の反転、キースピル:アドバンス、キースピル:シンプル、ミラー、古いフィルム:ホコリ、古いフィルム:粒子、古いフィルム:プロジェクター、古いフィルム:傷、古いフィルム:テクノカラー、不透明度、回転、ルット・エトラライザー、彩度、セピアトーン、シャープ、サイズと位置、安定化、テキスト、ビネット、ウェーブ、ホワイトバランス
  • オーディオ/ビデオクリップのスピードエフェクト

ハードウェアサポート

  • Blackmagic Design SDI および HDMI による入力およびプレビューモニタリング
  • Leap Motionによるジョグ/シャトル制御
  • ウェブカメラのキャプチャ
  • システムオーディオカードへのオーディオキャプチャ
  • SDI、HDMI、ウェブカメラ (V4L2)、JACK オーディオ、PulseAudio、IP ストリーム、X11 スクリーン、および Windows DirectShow デバイスをキャプチャ (記録)
  • マルチコア並列画像処理(GPUを使用せず、フレームドロップが無効な場合)
  • DeckLink SDIキーヤー出力
  • カラーコンポーネントごとに線形の 16 ビット浮動小数点を使用した OpenGL GPU ベースの画像処理

ショットカット 24.01.28 変更ログ:

新しいもの

  • メニューとプレーヤーのコントロールにプレーヤー > ループ (\) とプレーヤー > ループ範囲の設定を追加しました。
  • タイムライン > 選択 > グループ化/グループ解除 (Ctrl+G、macOS では command+G) を追加しました。
  • これは基本的に保存された複数選択システムです。したがって、サポートされる操作は、複数選択できるすべての操作です。現時点では、トリム、フィルター、プロパティは含まれません。
  • 再生ヘッドで分割するための複数選択のサポートが追加されました。
  • [タイムライン] > [編集] > [再生ヘッドですべてのトラックを分割] (Shift+S) を追加しました。
  • フィルターの追加、削除、変更、無効化のための「編集」>「元に戻す」および「やり直し」のサポートが追加されました。
  • タイムライン > 編集 > 前方へナッジ (.) および後方へナッジ (,) を追加しました。
  • ジョブのコンテキスト メニューに一時停止と再開を追加しました。
  • 以下のオプションを含む「設定」>「バックアップ」を追加しました。
  • 手動で
  • 毎時
  • 毎日 (デフォルト)
  • 毎週
  • これにより、「ファイル」 > 「バックアップして保存」と同様の方法で現在のプロジェクト ファイルのバックアップが作成されますが、「手動」が選択されない限り自動で行われる点が異なります。
  • Shotcut のバックアップまたはリカバリ メカニズムによって作成された同じフォルダー内で同様の名前のプロジェクト ファイルを検索する、[ファイル] > [その他のバージョン] サブメニューが追加されました。
  • Linux および Windows に [設定] > [プレーヤー] > [オーディオ API] を追加しました。
  • 基本的に、これにより –SDL_AUDIODRIVER コマンド ライン オプションが [設定] メニューで使用できるようになります。
  • 前のアプリ セッションで作成されたログ ファイルに移動する [表示] > [アプリケーション ログ] ダイアログに [前へ] ボタンを追加しました。
  • これで、Shotcut は起動時に、shotcut-log.txt のバックアップを Shotcut-log.bak に作成します。
  • すべてのテキスト ビューア ダイアログに [コピー] ボタンを追加しました。このボタンは、コンテキスト メニューの非明白な [すべて選択] および [コピー] アクションと同じことを行います。

修正と変更

  • プロジェクトを開くときに発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
  • 何かの再生中に [プレイリスト] > [メニュー] > [選択項目をスライドショーに追加] で発生するクラッシュを修正しました。
  • クリップにキーフレームを含む特定のフィルターがある場合に、タイムライン > 分割またはトリム アクションで発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
  • タイムライン上でクリップを移動した後の「元に戻す」のいくつかのバグを修正しました。
  • macOS でのエクスポートで時々 (25 fps) フレームがドロップされたり、他のフレームが繰り返されたりする問題を修正しました。
  • [設定] > [プロキシ] > [ハードウェア エンコーダの使用] がオンになっている場合、NVENC でプロキシ生成が失敗する問題を修正しました。
  • macOS で [設定] > [プロキシ] > [ハードウェア エンコーダの使用] がオンになっている場合、フルレンジ カラーのビデオでプロキシ生成が失敗する問題を修正しました。
  • NVENC (NVIDIA) エンコーダを使用した 10 ビット エクスポートを修正しました。
  • Windows の Glaxnimate では、[固定レイヤー] > [新規] > [絵文字] が無効になっています。
  • サイズと位置の GPU フィルターの歪みモードを修正しました。
  • キーフレームを操作する際のタイム リマップ フィルターのゾンビ値を修正しました。
  • ハードウェア エンコーダーを使用したカスタム エクスポート プリセットでの B フレームの保存を修正しました。
  • [エクスポート] > [ハードウェア エンコーダを使用] の切り替えがすべてのオプションをデフォルトにリセットする問題を修正しました。
  • [エクスポート] > [各プレイリスト項目] > [ディレクトリ] でファイル名が誤って表示される問題を修正しました。
  • タイムライン上でクリップを移動する際に発生する断続的なクラッシュを修正しました。
  • [固定プレイリスト] > [すべて選択] および [すべて削除] は、選択が変更されるまで無効になります。
  • オーバーシュートまたはアンダーシュートする新しいキーフレーム イージングを使用すると、一部のフィルター パラメーターのスライダーがオーバーフローする可能性がある問題を修正しました。
  • Declick 時間フィルターの名前を Declick Audio に変更しました。
  • インポイントと選択されたデュレーションがより確実に表示されるように、2 行に自動的に適応するようにプレーヤー コントロールを変更しました。
  • 空きメモリが十分に多くなった場合に、メモリ不足警告ダイアログが自動的に閉じるように変更されました。
  • 空きメモリが少なすぎて再び十分に増えた場合に、現在実行中のジョブを自動的に一時停止して再開するように、メモリ不足の検出を変更しました。
  • タイムライン > オーディオの接続を変更して、自動的にグループを作成するようにしました。
  • ジョブの実行中にジョブ ログ ビューアを開いたままにすると、自動的に最後までスクロールするように変更されました。
  • すべてのオプションを記憶するようにスライドショー ジェネレーターを変更しました。
  • UI パネル間のスプリッターを変更して、見つけやすく、掴んでドラッグできるようにしました。

ダウンロード: Shotcut 24.01.28 (64 ビット) |ポータブル| ~150.0 MB (オープンソース)
表示: Shotcut ホームページ|その他のオペレーティング システム

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