Starfield DLSS 3 ベータ アップデートにより、アップスケーリングなしでもパフォーマンスが大幅に向上

Starfield DLSS 3 ベータ アップデートにより、アップスケーリングなしでもパフォーマンスが大幅に向上

オンラインで共有された新しいビデオから判断すると、新しいStarfield ベータ アップデートでは、ゲームに NVIDIA DLSS 3 サポートが導入され、NVIDIA のアップスケーリング技術を使用しなくてもパフォーマンスが向上しています。

Compusembleによってまとめられたこのビデオでは、ゲームの最新の安定バージョンと、4K 解像度、DLSS なしの最大設定、超解像度のみ、および超解像度とフレーム生成の両方で動作する新しいバージョンを並べて紹介しています。超解像度とフレーム生成によりパフォーマンスが大幅に向上しますが、それらを使用しない場合でも、新しいベータ版ではゲームの動作が大幅に向上し、フレーム時間が大幅に短縮され、平均がわずかに高くなります。

魅力的なストーリー、よく開発されたキャラクターと伝承、そして膨大な意味のあるコンテンツを備えた Starfield は、Bethesda の最高のゲームの 1 つであり、ここ数年にリリースされた最高のロールプレイング ゲームの 1 つです。スタジオの典型的なゲームプレイ方式におけるシームレスな探索と真の革新性の欠如は注目に値しますが、これらの問題を避けたい人は、数千時間とは言わないまでも、反応的で広大な SF の世界に何百時間も没入できるでしょう。

Starfield は、世界中の PC、Xbox Series X、Xbox Series S で利用できるようになりました。新しいアップデートの開始日はまだ発表されていません。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です