Steam ベータ機能により、LAN 経由で他の PC からゲーム ファイルを取得できます
Valveは、Steam クライアントに新しいベータ版アップデートをプッシュしました。これには、自宅に複数の PC (または Steam デッキ) を持つゲーマーを対象とした気の利いた新機能があります。適切に「ローカル ネットワーク ゲーム転送」と呼ばれるこの機能により、ユーザーは、インターネット経由で Steam サーバーに依存する代わりに、コンテンツが既にあるローカル コンピューターからゲームのインストールと更新ファイルを取得できます。
Valve は、数か月前にSteam の更新に関連する文字列が表示され、舞台裏でこの機能に取り組んできました。
「一般的な使用例は、同じローカル ネットワーク上に複数の PC または Steam デッキがあるホーム セットアップです」と、Valve は転送オプションについて説明します。「ゲームが 1 台の PC にインストールされると、他のすべての PC または Steam デッキは、その 1 台の PC からファイルを直接転送することで、そのゲームをインストールまたは更新できます。「
Valve は、Steam が他の適格な PC とのローカル ネットワークを検出したときの転送方法を微調整するための 4 つの設定を提供しています。これらは「オフ、自分のデバイスのみ、友達のみ、すべてのユーザー」であり、一目瞭然です。この方法で転送されるのは、元のゲーム コンテンツの検証済みファイルのみであり、保存、構成、MOD、シェーダー ファイル、およびその他の無効なデータはコピーされないことに注意してください。
他にも制限が設けられています。転送は大量のディスクと CPU リソースを使用するため、Steam クライアントがアイドル状態で、ダウンロードやゲームが実行されていないときにのみ実行されます。さらに、Steam デスクトップ モードが有効になっている PC のみがファイルを外部に送信できます。つまり、Steam デッキ、Big Picture モードの PC、およびカスタム ランチャーはファイルを受信することしかできません。
新しいローカル ネットワーク ゲーム転送機能のテストに関心のある方は、クライアントで [設定] > [アカウント] > [ベータ参加] に移動し、ドロップダウン メニューから [Steam ベータ アップデート] を選択して、Steam ベータ ビルドに参加できます。
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