大乱闘スマッシュブラザーズ アルティメット:バンジョーとカズーイに対抗する方法

大乱闘スマッシュブラザーズ アルティメット:バンジョーとカズーイに対抗する方法

Super Smash Bros. Ultimate の DLC キャラクターは、ゲームの最もエキサイティングな瞬間の一部であり、おそらくゲームの歴史の中で最もエキサイティングな瞬間です。さまざまな世界の象徴的なキャラクターがこのゲームの祭典に参加するのを見るのはいつでも素晴らしいことです. DLC キャラクターのインクルージョンが優れている理由は、さまざまな要因によって異なります。間違いなく、最も重要な要素の 2 つは、キャラクターがどれだけ要求されたか、そしてその公開がどれほど驚くべきものだったかということです。多くの人にとって、バンジョーとカズーイという特定のキャラクターが、これらの両方のマークを可能な限り最高の方法で達成しました。

バンジョーとカズーイのムーブセットについて多くのプレイヤーが感じていることにもかかわらず、彼らが Smash Ultimate に含まれていることは、シリーズで明らかになった最高のキャラクターの 1 つの主要な候補です。彼らのムーブセットに伴うものは、かなり単純に見えますが、対処するのが難しい場合があります。それについて知っておくべきことと、デュオを取り出す方法は次のとおりです。

バンジョーとカズーイエの強み

大乱闘スマッシュブラザーズ アルティメットのバンジョーとカズーイ。

Banjo & Kazooie の強みは、多彩なムーブセットにあります。彼らの動きは、戦闘中にさまざまな目的を果たすことができます. 良い例は、サイド B の Wonderwing です。使用回数は 5 回に制限されていますが、バースト オプションとして機能したり、オンステージとオフステージの両方でキル ムーブを実行したりできます。ステージ外での素晴らしいキルムーブに加えて、優れたシールドプレッシャーとアプローチオプションであるバンジョーの肉付きの良いフェアもあります。汎用性は発射体にもあります. 1つ目はカズーイエのニュートラルBで、ボタンを1回押すと重力の影響を受けた発射物を発射します。ただし、カズーイエを押しながらバンジョーを自由に動かせることに加えて、ボタンを押したままにしてストレートショットとより速い発射速度を得ることができます. ダウンBは後ろから出てくるグレネード。どちらの動きも、さまざまな方法でゾーニングとエッジガードに最適ですが、後者の発射体はステージ コントロールに優れています。

ゾーナー キャラクターの場合、このペアは優れた機動性を備えています。彼らの歩く速度と空中の速度はかなり遅いですが、カズーイのおかげで、ダッシュ速度はゲーム内で最速の部類に入ります。対気速度は遅いが、落下速度が速く、空中ジャンプが2回あり、2回で3回ジャンプできる。これは重量級の戦闘機としては優れた機動力です (重量級のカテゴリーではリザードンがトップです)。

バンジョーとカズーイエの動きの側面は、回復する能力を助けます。2つの空中ジャンプは、まったく高くはありませんが、水平方向に移動するのに役立ちます. これは、移動中ずっと無敵で強力であることに加えて、エッジガードを抑止する、前述のサイド B によっても助けられます。垂直方向の回復には、より高い高さで充電できる彼のアップBがあります. バンジョーが自由落下することはなく、ペアがジャンプしたり、バンジョーから他のアクションを実行したりできます。これには、ダウンBの使用と空中の手榴弾のつかみが含まれます。爆発するのにかかる時間が短いおかげで、彼らはすぐにそれをつかんで自分自身を傷つけることができ、スネークと同様に無期限に失速してアップBを使用することができます.

バンジョーとカズーイの弱点

大乱闘スマッシュブラザーズ アルティメットでお互いの前にしゃがみ込むバンジョー&カズーイとダックハント。

Banjo & Kazooie の弱点は、コンボに弱いことです。不利な立場から逃れる彼らの能力は、いくつかの要因によって抑えられています。2 人の重量級、落下速度の速さ、ジャンプの高さの不足です。彼らの機動性は依然として良好ですが、これは不安定になる可能性があります. また、コンボを競うための優れた動きもありません。彼らの最善の策は、カズーイエがバラバラな回転攻撃でバンジョーをカバーするNAirです。ただし、彼女の翼 (および彼女を含む残りの攻撃) の範囲は非常に限られています。

また、独自の実際のコンボもありません。彼らがダメージを蓄積するために使用できるコンボは、非常に状況に応じたものであるか、真実ではないか、または得られるパーセンテージが制限されています. これは、一部の技の発射角度がぎこちないことと、独特の機動力により、より多くのヒットをつなげることができないためです。コンボの難しさとは裏腹に、バンジョー&カズーイもキルが難しい。ステージに立つと、彼らはスマッシュ攻撃とサイド B しか持っておらず、どちらもかなり遅れています (ただし、スマッシュ攻撃の遅れは、ダウンスローから行うことで相殺できます)。これらのエッジガードのシナリオの外では、彼らの動きは弱すぎるか、悪い角度で発射されます.

これらの欠点により、キャラクターを積極的に使用することが難しくなります。バンジョーとカズーイはしばしば防御的なプレイスタイルを採用しなければならず、敵に接近を強要し、ミスを利用します。彼らの防御的なプレイスタイルは、発射体とステージ コントロールのおかげでかなり信頼できるものであるため、これは通常悪いことではありません。デュオが遅れているときは悪くなりますが、負けているときはプレイするのに苦労します. 彼らのツールは、確実にアプローチしたりプレッシャーをかけたりするようには作られていません。

戦略とカウンタープレイ

大乱闘スマッシュブラザーズ アルティメットのバンジョーとカズーイがダック ハントを踏みつけるバンジョーとカズーイの公開トレーラー。

前述のように、バンジョーとカズーイは通常、非常に防御的にプレイします。発射物を使用して、敵に近づき、機動性を備えた攻撃性からミスを引き出すことができます。これに対処する最善の方法は、圧力で窒息させることです。発射物を発射したり、トラップを設置したりする余地がなければ、バンジョーとカズーイのプレイスタイルはゆっくりと崩れていきます。これには、彼らの発射物を賢く回避するか、近づくにつれてシールドするか、発射物を完全に回避する必要があります。彼らが空中でダウンBを使用すると、手榴弾を自分でつかむか、移動の終盤でバンジョーを罰することができます.

特にリードで、より防御的なゲームをプレイすることも良いオプションです。これは前のヒントの一部ですが、勝っている場合は、バンジョーとカズーイがあなたに近づいてくる可能性があるため、より受動的にプレイする方がはるかに優れています. これは、ステージ上であなたを殺すためのリスクの少ない選択肢があまりないため、これも役立ちます. これらのオプションについて言えば、Wonderwing が中程度から高い割合であると予想する必要があります。彼らがこの動きを乱暴に使うのはひどい考えですが、本当に殺す必要がある場合はそれに頼るかもしれません. これをシールドするかかわすだけで、後で厳しいエンドラグを罰することができます(非常に危険ですが、グラブで動きを止めることもできます).

コンボや不利な点を回避するための優れたオプションはありません。下からジャグリングすると遠くまで飛べます。ただし、必ず遠隔攻撃を使用してください。ばらばらな範囲は短いですが、それでもバラバラです。DAir と Down-B に注意してください。前者は最初のフレームでスパイクする可能性があり、動きが着地すると接地されたヒットボックスがあります. 後者については、前述と同じ方法で処理できます。エンドラグを罰するか、アイテムをつかみます。

相性の良し悪し

大乱闘スマッシュブラザーズ アルティメットで、バンジョーとカズーイが村人のアップ B で前傾を使用しています。

バンジョーとカズーイエは、接近しなければならない相手に対して優れたパフォーマンスを発揮します。これらは、ゲームプランを実行するために近づく必要があるキャラクターです。これらのキャラクターは、発射物に対する答えも欠いています。ソニック、ルイージ、リュウ、テリー、カービィが苦戦する。コンボしやすいキャラにも有効です。コンボの可能性は限られていますが、大きなキャラクターでコンボを実行する方がはるかに簡単です. King K. Rool、Ganondorf、Ridley、および Donkey Kong は、彼に対して最適なピックではありません。

バンジョーとカズーイを倒すことができるキャラクターは、それらを争うことができるバラバラまたは空中攻撃の優れたキャラクターです. パルテナ、ルキナ、ROB、セフィロス、ウルフがいい。それらに対してはるかに簡単に時間を過ごせるキャラクターは、彼の発射体を彼に反射させるか、独自の発射体を使用するか、移動オプションでそれらを回避することにより、彼の発射体に対処できるキャラクターです. これらのキャラクターとのゲームの名前は、彼らを強制的に接近させることです. キツネ、グレニンジャ、ゼロスーツサムス、ヤングリンク、スネークが効く

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