ロックマン11の最高のロボットマスターボスオーダー.

ロックマン11の最高のロボットマスターボスオーダー.

ロックマンのゲームは、リプレイ性がすべてです。各ゲームには 8 つのステージがあり、好きな方法でそれらに取り組むことができ、最後にいくつかの最後のボス戦が続きます。

ロックマン 11も例外ではありません。8 人のロボット マスターがいて、新しいゲームを開始すると、それぞれ独自のステージがプレーヤーを待っています。

ただし、カジュアル プレイヤーにとっては、最初に戦うロボット マスターを選択するのは少し難しいかもしれません。どのロボット マスターの武器を最初に入手するのが最適かをどのように判断しますか? 彼らの弱点は何ですか?そして、それらすべての中で最も難しいステージは何ですか?

ベスト ロボット マスター ルート

ロックマン11 ステージセレクト
カプコン経由の画像

非常に多くの異なるオプションがあるため、スキル レベルと好みに応じて 8 つのロボット マスターに取り組む方法に関する提案の小さなサンプルを提供することにしました。

The Standard Route

Order: Block Man, Acid Man, Impact Man, Bounce Man, Fuse Man, Tundra Man, Torch Man, Blast Man

Acid Man has arguably the hardest stage in the game, and he’s one of the more annoying bosses due to his Acid Barrier ability. You don’t want to fight him first because he’s hard to deal with when you only have the standard Mega Buster. Keeping this in mind, pick up his weakness (Block Dropper from Block Man) in the first stage so you can get an annoying stage and boss out of the way early.

The route is also aligned so that every proceeding boss battle is weak against the weapon you just picked up, which makes the whole game a breeze.

The Masochist Route

Order: Acid Man, Bounce Man, Torch Man, Impact Man, Tundra Man, Fuse Man, Blast Man, Block Man

すぐに深いところに飛び込むことができるのに、なぜ自分で物事を簡単にしようとするのですか?

このルートは、いくつかの最も難しいロボット マスターとステージから始まりますが、より簡単なロボット マスターとより楽しいノートで終わります。また、しばらくの間、別のロボット マスターに対して弱い武器を持っている可能性が低くなります。

ここで手を握ることを期待しないでください。メガバスターを取り出して仕事に取り掛かりましょう。

チルルート

順番:ブラストマン、ブロックマン、インパクトマン、バウンスマン、ヒューズマン、ツンドラマン、トーチマン、アシッドマン

この順序により、新しいプレーヤーはゲームに慣れ、より難しいステージに挑戦する前に操作を学ぶことができます。ブラスト マンとブロック マンのステージは比較的簡単で、難しい操作は必要ありません。

ロボット マスターの弱点 (ブラスト マンやインパクト マンなど) がない場合もいくつかありますが、これらの戦いには特別な努力は必要ありません。

このルートでは、より厄介なステージを最後に配置することもできるため、カジュアルなプレーヤーは、コントロールに慣れる前に終了することはありません.

最終ボス戦

選択したボス ルートに関係なく、他のロックマン ゲームと同じように、特定の順序で最後のいくつかのボスに直面する必要があります。Megaman 11 では、毎回異なるフォームで Dr. Wily に 2 回直面します。有名な黄色い悪魔、そしてモーバーン。

あまり問題なくゲームを終了したい場合は、それぞれに対して使用できる推奨武器を次に示します。しかし、より挑戦的なものにしたい場合は、これらの武器の使用を避けることができます:

カプコンは、青いボンバーのバスターだけを使用してボスを倒すことができるように、ロックマンのゲームを設計しました. ただし、勝つたびに獲得した武器を使用すると、ゲームを簡単に終了できます。

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