『ディビジョン 2 イヤー 5 シーズン 3』: リリース日、パッチノートなど

『ディビジョン 2 イヤー 5 シーズン 3』: リリース日、パッチノートなど

『ディビジョン 2』のイヤー 5 シーズン 3 がもうすぐ始まります。これは、生活の質の向上、イベント、新しいストーリー DLC が追加された Year 6 が始まる前の最後のシーズンです。ただし、5 年目の最後のシーズンでは、2 月に大量の QoL の変更とアップデートが行われます。これらの変更は、PvP、PvE、タレント、その他多くの側面を改善することを目的としています。さらに、今シーズンには新しいアーマー、ギアセット、タレントも登場します。

Project Resolveから新しい装備まで、YEAR 5 の最終シーズンにはたくさんのことが明らかになります。そのため、詳細に興味があり、さらに詳しく知りたい場合は、この記事が最適です。

『ディビジョン 2 イヤー 5 シーズン 3』のリリース日

『ディビジョン 2』のイヤー 5 シーズン 3、または「ヴァンガード」は2 月初旬に開始される予定です。正確には2024年2月6日(火)発売予定です。ディビジョン 2 はヨーロッパ時間に基づいて火曜日の朝にリセットされるため、新シーズンも同じ道をたどることになります。また、『ディビジョン 2』ソーシャル メディアをフォローして、メンテナンス日とリリース日の最新情報を入手することもできます。

ディビジョン 2 イヤー 5 シーズン 3: パッチノート

『ディビジョン 2』イヤー 5 シーズン 3 のロードマップ (画像は Ubisoft より)
『ディビジョン 2』イヤー 5 シーズン 3 のロードマップ (画像は Ubisoft より)

2024 年 2 月に大規模な見直しが行われます。ディビジョン 2 イヤー 5 シーズン 3 の内容は次のとおりです。

世界的なイベント:

ガーディアン

  • 天使を倒すと、鎧が完全に回復することに加えて、総鎧の 50% がボーナス鎧として追加されます。
  • ダメージバフが30%から50%に増加しました。
  • ミニオンは無敵ではなく、受けるダメージの 15% を受けるようになりました。
  • ダメージバフの持続時間が10秒から15秒に増加しました。

極性スイッチ

  • 「異なる色の敵にダメージを与えると極性スタックが削除される」が「異なる色の敵を倒すと極性スタックが削除される」に変更されました。
  • 最大スタック数が 5 から 4 に増加しました。
  • スタックごとのダメージボーナスが 20% から 25% に増加しました。
  • 正しい極性の敵を倒すと、プレイヤーの武器がリロードされます。

ハリウッド

  • 爆発範囲は3倍。
  • 爆発ダメージ3倍。
  • 爆発のVFXを修正しました。
  • 爆発により、プレイヤーの位置で特徴的な弾薬と手榴弾が生成されます。

SHD 露出

  • 露出が 100% に達した後の最初の近接攻撃の 10 倍の近接ダメージ。
  • スタックの取得が 50% 速くなります。
  • ダブルパルス半径。
  • プレイヤーはパルスされた敵から 115% ではなく 65% のダメージを受けます。パルスされていない敵は依然として完全なダメージを与えます。

蘇生された

  • 爆発範囲は3倍。
  • 爆発ダメージが50%増加しました。
  • 敵のヘッドショットの弱点が50%増加しました。

プロジェクト:

プロジェクトをよりエキサイティングで価値のあるものにするために、完了条件と報酬にいくつかの変更と追加が加えられています。この変更は次のプロジェクトに影響します。

  • デイリープロジェクト
  • 侵略やウィークリーレジェンドミッションなどのウィークリープロジェクト
  • シーズンパスのデイリープロジェクト
  • 毎日および毎週のダークゾーンと紛争プロジェクト
  • ウィークリーディセントプロジェクト
  • ウィークリーサミットプロジェクト

ゲームモード:

  • Descent にタレント ローテーション機能が導入されました。
  • ランレングスを短縮して、ネメシスとの遭遇を迅速化します。
  • Summit ファンは、LVL 100 XP の問題の解決を期待できます。
  • 最適化は、カウントダウン、ディセント、サミットの 3 つのモードすべてに実装されています。

専門知識:

『ディビジョン 2』イヤー 5 シーズン 3 の新しい専門知識コスト (画像は Ubisoft より)
『ディビジョン 2』イヤー 5 シーズン 3 の新しい専門知識コスト (画像は Ubisoft より)
  • アップグレードをよりアクセスしやすくするための専門知識の削減。

武器のバランス調整:

  • エキゾチック武器の 3 番目の属性は再構成可能になります。
  • ほとんどの武器は基本武器バフを継承することが期待されます。

ギアバランス:

『ディビジョン 2』イヤー 5 シーズン 3 のギアバランス (画像は Ubisoft より)
『ディビジョン 2』イヤー 5 シーズン 3 のギアバランス (画像は Ubisoft より)
  • 2 ピースおよび 3 ピースのブランド セット ボーナスの強度が向上しました。

新機能:

  • Tinkering と呼ばれる新しいメニューが追加されました。これは、最適化と再キャリブレーションの機能を 1 つの便利な場所に組み合わせたものです。このメニュー、専門知識メニュー、才能/属性ライブラリには、どこからでもアクセスできるインベントリ内に別のタブが追加され、作戦基地に戻る必要が減りました。
  • アップグレードに関連する費用を削減するために、最適化コストを調整しました。
  • アイテムを隠し場所に直接送信するオプションが導入されました。隠し場所がいっぱいの場合は警告が表示されます。
  • スタッシュに近づくとアイテム数を表示する機能を実装し、インベントリを確認するためにアクセスする必要がなくなります。

生活の質の最新情報:

  • オープンワールドの戦利品はワールドの難易度に基づいて調整されます。
  • SHDスキルのポイントキャップが2000に増加
  • 新機能により、プレイヤーはアーマー キットを使用して、5 秒のクールダウンで 25% のアーマーを即座に補充できるようになります。これは、ボタンを押したままにしてアーマーを 100% 補充するという既存の機能に追加されたものです。
  • 各ボーナスは 1 回だけ所有でき、プレイヤーがより良いボーナスを取得するとロールの価値が更新されます。

『ディビジョン 2 イヤー 5 シーズン 3 パッチノート: PvP の変更点』

対立:

  • Conflict に参加しているすべてのエージェントは、専門知識と SHD Watch ボーナスを削除されます。
  • エージェントがこのモードで取得できるキャッシュにより、報酬アイテムの量が増加し、品質が向上します。
  • スポーンキャンプを防ぐために、すべてのスポーンポイントにタレットが追加されました。
  • ロードアウトの切り替えと個々のギアは、スポーンエリアから出る前にスポーンごとに 1 回のみ許可されます。スポーンエリアから出ると、プレイヤーは交換できなくなります。

ステータス効果:

  • すべてのステータス効果に利益逓減を追加
  • Plague of the Outcasts は収益減少の影響を受けており、転送ごとにスタックが半分になります。 PVPのみ。
  • ステータス効果は、PVP のみ、効果ソースが (短い遅延の後) 殺された場合に削除されます。
  • ステータス効果を固定化する重大度の軽減
  • すべての修復スキル (Mender Seeker、Reinforcer Chem Launcher、Fixer Drone、Restorer Hive) は、エージェントがそのスキルのインスタンスに初めて接触した場合に限り、5 秒間 50% の危険保護ボーナスを与えるようになりました。

才能:

以下の武器タレントが PVP と PVE の両方で改訂されます。

  • ドクターホーム
  • Actum Est PvP のみ
  • 未来の完璧さ
  • 迅速
  • サンダーストライクとパーフェクトサンダーストライク
  • ビッグゲームハンター
  • 自由に呼吸してください
  • 完璧な保存
  • フラットラインとパーフェクトフラットライン

改訂される Gear Talent には次のものが含まれます。

  • グラスキャノンとパーフェクトグラスキャノン
  • 威圧と完璧な威圧
  • 応急修理
  • プロセス製油所
  • 改良された素材
  • 抹消します:
  • アンブレイカブルおよびパーフェクト アンブレイカブルPvP のみ

ダークゾーン:

  • Going Rogue の起動時間は 5 秒です。以前は 0.75 秒でした。
  • First Rogue ランクの持続時間が 20 秒から 30 秒に増加しました。
  • ローグステータスのプレイヤーは、ローグステータスの間、ロードアウトや個々のギアピースを切り替えることができません。

修正:

  • C79 スコープの使用中にストライカー弾道シールドがアクティブな状態で、エージェントが敵に見つからずに敵の砲撃にさらされることなく物陰から狙うことができる問題が修正されました。
  • シールド使用時に攻撃判定が小道具で完全に保護されているにもかかわらず、エージェントがスコープを使用して射撃できる問題は解決されました。
  • ロードアウトを交換した後でも、エージェントが真のパトリオット ギア セットから増加したマガジン サイズを保持できる問題は解決されました。
  • 最後に、はしごのすぐ後ろのカバーに入ると、はしごを通って不具合が発生する問題が修正されました。

『ディビジョン 2』イヤー 5 シーズン 3: 新しい武器と防具のセット

Project Resolve は将来のコンテンツに向けてディビジョン 2 をより洗練され、安定したものにする途中ですが、YEAR 5 シーズン 3 では新鮮さを保つために新しい武器と防具のセットが導入されます。

これらの新しい武器と防具のセットには次のものが含まれます。

  • Palisade Steelworks ギアセット
  • イージスギアセット
  • ラギッド・ガントレット・エキゾチック・グローブ
  • ヴィンディケーター エキゾチック ライフル
  • モスキートエキゾチックピストル

さらに、ディビジョン 2 のYear 5シーズン 3 には、イージスチェストタレント、バックパックタレント、モスキート MOD、Behind You タレントなど、いくつかの新しいタレントと MOD も登場します。

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