ウィッチャー 3 次世代パッチ 4.03: Spider のリワーク、クエスト、バグ修正など

ウィッチャー 3 次世代パッチ 4.03: Spider のリワーク、クエスト、バグ修正など

次世代ウィッチャー3に最新のパッチ4.03が配信されました。ファンは、2022 年 12 月に次世代アップデートがリリースされて以来、CD Projekt Red が提供してきた対応に非常に満足しています。そうは言っても、開発者はウィッチャー 3 のエクスペリエンスを徹底的に見直すことを目的としたアップデートを継続的にリリースしてきました。パッチ 4.03 では、アップデートを磨き上げるだけでなく、ファン向けのマイナーなコンテンツも追加するさまざまな変更が加えられています。

最新のパッチにより、ファンはシリーズで最も愛されているウィッチャー タイトルの全体的な改善を期待しています。このアップデートには、特にコンソール コミュニティ向けの変更も含まれています。

The Witcher 3 Next-Gen 4.03 パッチにはすべてのビジュアルとクエストの変更が含まれています

パソコン用

  • ゲラルトの近さと角度に応じて、レイトレーシングされた植生の影が「飛び出す」問題を修正しました。
  • レイ トレーシングの反射とシャドウを繰り返し無効化および有効化すると、オブジェクトの端に黒い影が表示される可能性がある問題を修正しました。
  • ゲームの DirectX 11 バージョンが起動時または特定の AMD GPU でセーブデータをロードした後にクラッシュする可能性がある問題に対処しました。
  • 機械学習を使用してパフォーマンスと画質を向上させるアップスケーリング テクノロジである Intel Xe スーパー サンプリングのサポートが追加されました。
  • レイトレースされたグローバル イルミネーションがオフの場合のスクリーン スペースの反射に関するいくつかのライティングの問題を修正しました。
  • レイトレースされたグローバル イルミネーションとレイトレースされた反射のパフォーマンスが向上しました。
  • ローチに乗って水たまりを通過するときに紫色の飛沫が画面に表示される問題を修正しました。

コンソール用

  • Cross Progression ポップアップに、どのアカウントがログインしているかが適切に表示されるようになりました。
  • PlayStation 5でパフォーマンスモードが有効になっているときに、インベントリ画面でGeraltに暗い縞模様や影が表示される問題を修正しました。
  • 次世代コンソールで自動保存するときにゲームが一時的にフリーズしたり途切れたりする問題を修正しました。
  • ボークレールとノヴィグラドでウィッチャーの感覚を使用しているときに次世代コンソールでパフォーマンスが低下する問題に対処しました。

PC および次世代専用のビジュアル変更

  • レイ トレーシングが有効になっている特定の気象条件で、地面や壁に光点のグリッドが表示される問題を修正しました。
  • レイ トレーシングを有効にしてカメラを移動しても、クモの巣の色が変化しなくなりました。
  • カットシーン中のキャラクターの一部のテクスチャが完全にレンダリングされていないように見える問題を修正しました。
  • 時空を超えて – 毒の谷の霧が白ではなくピンクになっていた問題を修正しました。

PC および次世代限定のクエストとゲームプレイの変更

  • Sergeanur によるコミュニティ作成の MOD Next Gen Script Fixes を追加しました。

すべてのプラットフォームのクエストとゲームプレイ

  • In the Eternal Fire’s Shadow – クエストのアンビエント ミュージックは完了後に再生されなくなります。すでにこの問題を経験しているプレイヤーの場合、問題を解決するにはノヴィグラドまたはオクセンフルトの下水道に再度入る必要がある場合があります。
  • 戦闘中にオイルを自動適用するオプションを追加しました。
  • ポーションと煎じ薬を除いて、ゲラルトは水中で飲食することは不可能になりました。

以上がウィッチャー3次世代パッチ4.03の概要でした。

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