Turn 10 は今年、Forza Motorsport カー進行システム、AI、レースレギュレーションの修正を検討中

Turn 10 は今年、Forza Motorsport カー進行システム、AI、レースレギュレーションの修正を検討中

Forza Motorsport の開発者 Turn 10 Studios は、最新のレーサー内で報告されている問題に今年後半に対処する予定です。

今年の Forza リブートは、間違いなく、傑出したレース、強力な車のカスタマイズ、素晴らしいビジュアルを備えた素晴らしいタイトルです。ただし、予想通り、もっと良くできた部分もいくつかあります。たとえば、レーサーはアクションに対するペナルティに関しては最高とは言えませんし、ゲームの車の進行システムも最高とは言えません。 Forza ブログの新しいブログ投稿で、Turn 10 はゲームに寄せられたフィードバックと今後の計画についての最新情報を投稿しました。今年中に修正する予定です。

同スタジオによると、AI、レースレギュレーション、車の進行システムがプレイヤーが改善を望んでいる3つの領域だという。 「Forza Race レギュレーションが状況によっては意図どおりに機能しないことを認識しています」と Turn 10 は書いています。 「意図的な体当たり、コース外への突き飛ばし、スピンした車がドライバーをコース外に押し出すなどの事例において、一貫性のない、あるいは不当なペナルティが課せられていると聞いています。また、高速での衝突では罰則がない場合もあるが、低速での衝突では軽い罰則があるとも聞いています。」

Forza の車の進行システムについて、スタジオは次のように書いています。「フィードバックを見ると、多くのプレイヤーがこのシステムをそのまま楽しんでいる一方で、他の多くのプレイヤーにとっては、Forza Motorsport に期待するアップグレード エクスペリエンスが提供されていないことは明らかです。これに対処するために、システムの変更を検討しています。これらの変更による私たちの目標は、最も熱心なプレイヤーの多くがシステムに関して抱えている問題を解決しながら、それを楽しんでいる人にとって機能するものを維持することです。」

開発者が述べたように、今年は 3 つの分野が最優先事項ですが、調整にはしばらく時間がかかります。今年後半に Forza Motorsport に加えられる変更について詳しくわかり次第、最新情報をお知らせします。

Forza Motorsport は Xbox シリーズと PC 向けにリリースされました。 発売レビューでゲームについて書いたことは次のとおりです。

Forza Motorsport は、中核となる Forza シリーズの形に力強く戻ったもので、並外れたビジュアル、卓越したレース、そして全体を通して強力なゲームを備えています。トラックが不足しているのが目立ちますが、それでもお勧めする価値のあるゲームです。

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