Ubisoftが「プロジェクトQ」を発表し、バトルロワイヤルではないことを確認

Ubisoftが「プロジェクトQ」を発表し、バトルロワイヤルではないことを確認

今月初めに、Ubisoftが新しいバトルロワイヤルゲームに取り組んでいるというリークについて報告しました。フランスの出版社が出てきて、このタイトルを公式に発表しましたが、ゲームはバトルロワイヤルタイトルではないことを強調しました。

業界関係者のトム・ヘンダーソン(Ubisoftがバトルロワイヤルのようなサードパーソンシューティングゲームと言われるまったく新しい知的財産に取り組んでいると主張した)からのリークに続いて、出版社はプロジェクトQを発表しました。

「それで、あなたが聞いたことを聞きました…‍コードネーム「プロジェクトQ」を紹介します。これは、プレイヤーが自分自身でいるように感じることができるチームベースのバトルアリーナです。ゲームは開発の初期段階にあり、テストを継続するため、今のところできることは、次のテストに登録することだけです。」

発表後、Ubisoftは多くの関係するファンに憤慨し、当初は次のように述べていました。「ちなみに、これはバトルロワイヤルではありません。ゲームには、FUN!という1つの目標を持つ多くのPvPモードがあります。

さらに、パブリッシャーは、「このゲームにNFTを追加する予定はありません。登録して、今後のテストに参加することで、詳細を確認できます!」と述べています。

プロジェクトQの登録ページには、ゲームがPC、PS4 / 5、Xbox One / Series、およびPCでリリースされると記載されています。つまり、任天堂のファンは運が悪いようです。

Ubisoftは、業界で最も成功しているゲーム会社の1つです。それにもかかわらず、出版社は数年間、魅力的な新しい知的財産を作成するのに苦労してきました。彼らの最も成功したゲームの多くは「トムクランシー」の種類です。そのため、ファンがProject Qにどのように反応するか、そしてそれがUbisoftの新しいフランチャイズの始まりとして役立つかどうかを見るのは興味深いでしょう。

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